Ecoer Logo

@marcomartinez

25

Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.

steemit.com/@marcomartinez
VOTING POWER100.00%
DOWNVOTE POWER100.00%
RESOURCE CREDITS100.00%
REPUTATION PROGRESS0.00%
Net Worth
0.007USD
STEEM
0.000STEEM
SBD
0.000SBD
Effective Power
5.007SP
├── Own SP
0.125SP
└── Incoming Deleg
+4.882SP

Detailed Balance

STEEM
balance
0.000STEEM
market_balance
0.000STEEM
savings_balance
0.000STEEM
reward_steem_balance
0.000STEEM
STEEM POWER
Own SP
0.125SP
Delegated Out
0.000SP
Delegation In
4.882SP
Effective Power
5.007SP
Reward SP (pending)
0.000SP
SBD
sbd_balance
0.000SBD
sbd_conversions
0.000SBD
sbd_market_balance
0.000SBD
savings_sbd_balance
0.000SBD
reward_sbd_balance
0.000SBD
{
  "balance": "0.000 STEEM",
  "savings_balance": "0.000 STEEM",
  "reward_steem_balance": "0.000 STEEM",
  "vesting_shares": "203.380399 VESTS",
  "delegated_vesting_shares": "0.000000 VESTS",
  "received_vesting_shares": "7940.279407 VESTS",
  "sbd_balance": "0.000 SBD",
  "savings_sbd_balance": "0.000 SBD",
  "reward_sbd_balance": "0.000 SBD",
  "conversions": []
}

Account Info

namemarcomartinez
id1021530
rank220,266
reputation104594450
created2018-05-26T14:58:27
recovery_accountsteem
proxyNone
post_count4
comment_count0
lifetime_vote_count0
witnesses_voted_for0
last_post2018-06-13T05:42:57
last_root_post2018-06-13T01:47:45
last_vote_time1970-01-01T00:00:00
proxied_vsf_votes0, 0, 0, 0
can_vote1
voting_power0
delayed_votes0
balance0.000 STEEM
savings_balance0.000 STEEM
sbd_balance0.000 SBD
savings_sbd_balance0.000 SBD
vesting_shares203.380399 VESTS
delegated_vesting_shares0.000000 VESTS
received_vesting_shares7940.279407 VESTS
reward_vesting_balance0.000000 VESTS
vesting_balance0.000 STEEM
vesting_withdraw_rate0.000000 VESTS
next_vesting_withdrawal1969-12-31T23:59:59
withdrawn0
to_withdraw0
withdraw_routes0
savings_withdraw_requests0
last_account_recovery1970-01-01T00:00:00
reset_accountnull
last_owner_update1970-01-01T00:00:00
last_account_update2018-05-27T02:02:42
minedNo
sbd_seconds0
sbd_last_interest_payment1970-01-01T00:00:00
savings_sbd_last_interest_payment1970-01-01T00:00:00
{
  "active": {
    "account_auths": [],
    "key_auths": [
      [
        "STM6PNrJfybxw8ovuqqUkvhhYcXRAkN4AVcNQmCwTg5KmhBi7jc34",
        1
      ]
    ],
    "weight_threshold": 1
  },
  "balance": "0.000 STEEM",
  "can_vote": true,
  "comment_count": 0,
  "created": "2018-05-26T14:58:27",
  "curation_rewards": 0,
  "delegated_vesting_shares": "0.000000 VESTS",
  "downvote_manabar": {
    "current_mana": 2035914951,
    "last_update_time": 1779074598
  },
  "guest_bloggers": [],
  "id": 1021530,
  "json_metadata": "{\"profile\":{\"name\":\"Nachoman Randy\",\"about\":\"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.\",\"location\":\"Venezuela\",\"profile_image\":\"https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10205680511705022&l=9573f37b20\",\"cover_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQmdm99T8xbnnZXP8a59JbsgvaREGNkVS1gm79Mn6KWrkXV/999704273_fa26f96a92.jpg\"}}",
  "last_account_recovery": "1970-01-01T00:00:00",
  "last_account_update": "2018-05-27T02:02:42",
  "last_owner_update": "1970-01-01T00:00:00",
  "last_post": "2018-06-13T05:42:57",
  "last_root_post": "2018-06-13T01:47:45",
  "last_vote_time": "1970-01-01T00:00:00",
  "lifetime_vote_count": 0,
  "market_history": [],
  "memo_key": "STM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM",
  "mined": false,
  "name": "marcomartinez",
  "next_vesting_withdrawal": "1969-12-31T23:59:59",
  "other_history": [],
  "owner": {
    "account_auths": [],
    "key_auths": [
      [
        "STM5oLBq9V8uZv2naMXCKhjUBofWkpaMDG9SFCHqx5jVebeWMC2De",
        1
      ]
    ],
    "weight_threshold": 1
  },
  "pending_claimed_accounts": 0,
  "post_bandwidth": 0,
  "post_count": 4,
  "post_history": [],
  "posting": {
    "account_auths": [],
    "key_auths": [
      [
        "STM6iqSsChYzQYkWY9XizQJPb1DnethRsHZD28qmvdxCvZSWD8kde",
        1
      ]
    ],
    "weight_threshold": 1
  },
  "posting_json_metadata": "{\"profile\":{\"name\":\"Nachoman Randy\",\"about\":\"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.\",\"location\":\"Venezuela\",\"profile_image\":\"https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10205680511705022&l=9573f37b20\",\"cover_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQmdm99T8xbnnZXP8a59JbsgvaREGNkVS1gm79Mn6KWrkXV/999704273_fa26f96a92.jpg\"}}",
  "posting_rewards": 0,
  "proxied_vsf_votes": [
    0,
    0,
    0,
    0
  ],
  "proxy": "",
  "received_vesting_shares": "7940.279407 VESTS",
  "recovery_account": "steem",
  "reputation": 104594450,
  "reset_account": "null",
  "reward_sbd_balance": "0.000 SBD",
  "reward_steem_balance": "0.000 STEEM",
  "reward_vesting_balance": "0.000000 VESTS",
  "reward_vesting_steem": "0.000 STEEM",
  "savings_balance": "0.000 STEEM",
  "savings_sbd_balance": "0.000 SBD",
  "savings_sbd_last_interest_payment": "1970-01-01T00:00:00",
  "savings_sbd_seconds": "0",
  "savings_sbd_seconds_last_update": "1970-01-01T00:00:00",
  "savings_withdraw_requests": 0,
  "sbd_balance": "0.000 SBD",
  "sbd_last_interest_payment": "1970-01-01T00:00:00",
  "sbd_seconds": "0",
  "sbd_seconds_last_update": "1970-01-01T00:00:00",
  "tags_usage": [],
  "to_withdraw": 0,
  "transfer_history": [],
  "vesting_balance": "0.000 STEEM",
  "vesting_shares": "203.380399 VESTS",
  "vesting_withdraw_rate": "0.000000 VESTS",
  "vote_history": [],
  "voting_manabar": {
    "current_mana": "8143659806",
    "last_update_time": 1779074598
  },
  "voting_power": 0,
  "withdraw_routes": 0,
  "withdrawn": 0,
  "witness_votes": [],
  "witnesses_voted_for": 0,
  "rank": 220266
}

Withdraw Routes

IncomingOutgoing
Empty
Empty
{
  "incoming": [],
  "outgoing": []
}
From Date
To Date
steemdelegated 4.882 SP to @marcomartinez
2026/05/18 03:23:18
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares7940.279407 VESTS
Transaction InfoBlock #106147191/Trx ea61fcb2087d3347460a5ad48acd31b56196bde4
View Raw JSON Data
{
  "block": 106147191,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "7940.279407 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2026-05-18T03:23:18",
  "trx_id": "ea61fcb2087d3347460a5ad48acd31b56196bde4",
  "trx_in_block": 1,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 3.214 SP to @marcomartinez
2026/05/12 16:32:45
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares5228.069002 VESTS
Transaction InfoBlock #105990925/Trx 317009215a8de1dacc1ab4b96d84a06ae3f3d102
View Raw JSON Data
{
  "block": 105990925,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "5228.069002 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2026-05-12T16:32:45",
  "trx_id": "317009215a8de1dacc1ab4b96d84a06ae3f3d102",
  "trx_in_block": 2,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 4.889 SP to @marcomartinez
2026/04/26 02:39:27
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares7952.795163 VESTS
Transaction InfoBlock #105514757/Trx d3016a9efa29d376d29b3edf2b4bef0262341b59
View Raw JSON Data
{
  "block": 105514757,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "7952.795163 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2026-04-26T02:39:27",
  "trx_id": "d3016a9efa29d376d29b3edf2b4bef0262341b59",
  "trx_in_block": 0,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 3.240 SP to @marcomartinez
2026/01/23 16:12:42
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares5269.615821 VESTS
Transaction InfoBlock #102861887/Trx bc279f48f96a0b3a05dc8cf5c1013c30211b0571
View Raw JSON Data
{
  "block": 102861887,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "5269.615821 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2026-01-23T16:12:42",
  "trx_id": "bc279f48f96a0b3a05dc8cf5c1013c30211b0571",
  "trx_in_block": 1,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 3.341 SP to @marcomartinez
2024/12/17 11:25:57
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares5433.835018 VESTS
Transaction InfoBlock #91308166/Trx cf59f18156a4c10b674a571f587c71c1cd457ee0
View Raw JSON Data
{
  "block": 91308166,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "5433.835018 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2024-12-17T11:25:57",
  "trx_id": "cf59f18156a4c10b674a571f587c71c1cd457ee0",
  "trx_in_block": 1,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 3.445 SP to @marcomartinez
2023/11/14 03:08:00
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares5602.968550 VESTS
Transaction InfoBlock #79862345/Trx 4eb23ed8fb7fab5ff7a6f2dfff932a1cf71577a9
View Raw JSON Data
{
  "block": 79862345,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "5602.968550 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2023-11-14T03:08:00",
  "trx_id": "4eb23ed8fb7fab5ff7a6f2dfff932a1cf71577a9",
  "trx_in_block": 4,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 5.250 SP to @marcomartinez
2023/09/22 01:30:57
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares8540.247336 VESTS
Transaction InfoBlock #78352241/Trx aa30f8cd8a3afa1ebe1f09b96b9838351d78b0de
View Raw JSON Data
{
  "block": 78352241,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "8540.247336 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2023-09-22T01:30:57",
  "trx_id": "aa30f8cd8a3afa1ebe1f09b96b9838351d78b0de",
  "trx_in_block": 4,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 5.387 SP to @marcomartinez
2022/11/03 14:51:24
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares8761.928774 VESTS
Transaction InfoBlock #69117024/Trx 4ed93e56da0b24883883e1cf012607db4c518751
View Raw JSON Data
{
  "block": 69117024,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "8761.928774 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2022-11-03T14:51:24",
  "trx_id": "4ed93e56da0b24883883e1cf012607db4c518751",
  "trx_in_block": 2,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 5.522 SP to @marcomartinez
2022/01/17 18:07:03
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares8982.163910 VESTS
Transaction InfoBlock #60817964/Trx 928cdd0bf2c236e1cc468e6faf1e27474c574e66
View Raw JSON Data
{
  "block": 60817964,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "8982.163910 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2022-01-17T18:07:03",
  "trx_id": "928cdd0bf2c236e1cc468e6faf1e27474c574e66",
  "trx_in_block": 13,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 5.635 SP to @marcomartinez
2021/06/14 03:38:36
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares9166.230663 VESTS
Transaction InfoBlock #54611098/Trx a6b19e869a60968adf98abd51221948662ee647d
View Raw JSON Data
{
  "block": 54611098,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "9166.230663 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2021-06-14T03:38:36",
  "trx_id": "a6b19e869a60968adf98abd51221948662ee647d",
  "trx_in_block": 1,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 5.750 SP to @marcomartinez
2020/12/11 13:53:54
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares9353.652637 VESTS
Transaction InfoBlock #49358449/Trx 563f76465af11cbfc84c2c5e11d76e3305cdf35b
View Raw JSON Data
{
  "block": 49358449,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "9353.652637 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2020-12-11T13:53:54",
  "trx_id": "563f76465af11cbfc84c2c5e11d76e3305cdf35b",
  "trx_in_block": 0,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 1.176 SP to @marcomartinez
2020/12/06 07:30:12
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares1912.543513 VESTS
Transaction InfoBlock #49209991/Trx da13c7c03022b57cbcbf78aa781225375e91e765
View Raw JSON Data
{
  "block": 49209991,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "1912.543513 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2020-12-06T07:30:12",
  "trx_id": "da13c7c03022b57cbcbf78aa781225375e91e765",
  "trx_in_block": 0,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 5.754 SP to @marcomartinez
2020/12/05 17:31:48
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares9359.860491 VESTS
Transaction InfoBlock #49193536/Trx 0fbeaa9eda9cbfda6bbabc0a13e30e3a0c21f3d2
View Raw JSON Data
{
  "block": 49193536,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "9359.860491 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2020-12-05T17:31:48",
  "trx_id": "0fbeaa9eda9cbfda6bbabc0a13e30e3a0c21f3d2",
  "trx_in_block": 3,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 1.180 SP to @marcomartinez
2020/11/02 21:21:30
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares1920.017158 VESTS
Transaction InfoBlock #48264538/Trx 6d8b0ac38e89e179b051b36b035b78f525793599
View Raw JSON Data
{
  "block": 48264538,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "1920.017158 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2020-11-02T21:21:30",
  "trx_id": "6d8b0ac38e89e179b051b36b035b78f525793599",
  "trx_in_block": 0,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 5.879 SP to @marcomartinez
2020/05/09 08:30:36
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares9562.665850 VESTS
Transaction InfoBlock #43220280/Trx 2806494ad0c4cb1d9229c6bcd7bd181222775eb4
View Raw JSON Data
{
  "block": 43220280,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "9562.665850 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2020-05-09T08:30:36",
  "trx_id": "2806494ad0c4cb1d9229c6bcd7bd181222775eb4",
  "trx_in_block": 19,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 1.201 SP to @marcomartinez
2020/05/08 12:32:00
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares1953.311140 VESTS
Transaction InfoBlock #43196875/Trx 4ddc9331ee24f3f1e0c64abb8a4df2bd202d7888
View Raw JSON Data
{
  "block": 43196875,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "1953.311140 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2020-05-08T12:32:00",
  "trx_id": "4ddc9331ee24f3f1e0c64abb8a4df2bd202d7888",
  "trx_in_block": 30,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 5.969 SP to @marcomartinez
2019/08/25 16:25:39
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares9709.085132 VESTS
Transaction InfoBlock #35865992/Trx eeaaf5ffb4bdc5d4ea1f5357aca7d5b67fadd93d
View Raw JSON Data
{
  "block": 35865992,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "9709.085132 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2019-08-25T16:25:39",
  "trx_id": "eeaaf5ffb4bdc5d4ea1f5357aca7d5b67fadd93d",
  "trx_in_block": 35,
  "virtual_op": 0
}
2019/05/26 15:37:33
authorsteemitboard
bodyCongratulations @marcomartinez! You received a personal award! <table><tr><td>https://steemitimages.com/70x70/http://steemitboard.com/@marcomartinez/birthday1.png</td><td>Happy Birthday! - You are on the Steem blockchain for 1 year!</td></tr></table> <sub>_You can view [your badges on your Steem Board](https://steemitboard.com/@marcomartinez) and compare to others on the [Steem Ranking](http://steemitboard.com/ranking/index.php?name=marcomartinez)_</sub> ###### [Vote for @Steemitboard as a witness](https://v2.steemconnect.com/sign/account-witness-vote?witness=steemitboard&approve=1) to get one more award and increased upvotes!
json metadata{"image":["https://steemitboard.com/img/notify.png"]}
parent authormarcomartinez
parent permlinkwowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft
permlinksteemitboard-notify-marcomartinez-20190526t153733000z
title
Transaction InfoBlock #33249277/Trx 25284c1716b69d47fbdb7fd8eb9217e51d31094f
View Raw JSON Data
{
  "block": 33249277,
  "op": [
    "comment",
    {
      "author": "steemitboard",
      "body": "Congratulations @marcomartinez! You received a personal award!\n\n<table><tr><td>https://steemitimages.com/70x70/http://steemitboard.com/@marcomartinez/birthday1.png</td><td>Happy Birthday! - You are on the Steem blockchain for 1 year!</td></tr></table>\n\n<sub>_You can view [your badges on your Steem Board](https://steemitboard.com/@marcomartinez) and compare to others on the [Steem Ranking](http://steemitboard.com/ranking/index.php?name=marcomartinez)_</sub>\n\n\n###### [Vote for @Steemitboard as a witness](https://v2.steemconnect.com/sign/account-witness-vote?witness=steemitboard&approve=1) to get one more award and increased upvotes!",
      "json_metadata": "{\"image\":[\"https://steemitboard.com/img/notify.png\"]}",
      "parent_author": "marcomartinez",
      "parent_permlink": "wowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft",
      "permlink": "steemitboard-notify-marcomartinez-20190526t153733000z",
      "title": ""
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2019-05-26T15:37:33",
  "trx_id": "25284c1716b69d47fbdb7fd8eb9217e51d31094f",
  "trx_in_block": 6,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 6.091 SP to @marcomartinez
2018/09/12 06:09:27
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares9907.365311 VESTS
Transaction InfoBlock #25887535/Trx b03655b98d0935e95827c12e14f949dda57aea1f
View Raw JSON Data
{
  "block": 25887535,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "9907.365311 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-09-12T06:09:27",
  "trx_id": "b03655b98d0935e95827c12e14f949dda57aea1f",
  "trx_in_block": 34,
  "virtual_op": 0
}
2018/06/13 05:42:57
authormarcomartinez
bodyGracias?
json metadata{"tags":["spanish"],"app":"steemit/0.1"}
parent authordavllinc007
parent permlinkre-marcomartinez-wowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft-20180613t014859460z
permlinkre-davllinc007-re-marcomartinez-wowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft-20180613t054358575z
title
Transaction InfoBlock #23277635/Trx c4c864a55f699b48f961add0433077bc7186bfe7
View Raw JSON Data
{
  "block": 23277635,
  "op": [
    "comment",
    {
      "author": "marcomartinez",
      "body": "Gracias?",
      "json_metadata": "{\"tags\":[\"spanish\"],\"app\":\"steemit/0.1\"}",
      "parent_author": "davllinc007",
      "parent_permlink": "re-marcomartinez-wowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft-20180613t014859460z",
      "permlink": "re-davllinc007-re-marcomartinez-wowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft-20180613t054358575z",
      "title": ""
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-06-13T05:42:57",
  "trx_id": "c4c864a55f699b48f961add0433077bc7186bfe7",
  "trx_in_block": 0,
  "virtual_op": 0
}
2018/06/13 01:49:12
authordavllinc007
bodyCool.
json metadata{"tags":["spanish"],"app":"steemit/0.1"}
parent authormarcomartinez
parent permlinkwowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft
permlinkre-marcomartinez-wowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft-20180613t014859460z
title
Transaction InfoBlock #23272960/Trx e8d73546d77bc9969a97d9d424c0d87c347f119e
View Raw JSON Data
{
  "block": 23272960,
  "op": [
    "comment",
    {
      "author": "davllinc007",
      "body": "Cool.",
      "json_metadata": "{\"tags\":[\"spanish\"],\"app\":\"steemit/0.1\"}",
      "parent_author": "marcomartinez",
      "parent_permlink": "wowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft",
      "permlink": "re-marcomartinez-wowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft-20180613t014859460z",
      "title": ""
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-06-13T01:49:12",
  "trx_id": "e8d73546d77bc9969a97d9d424c0d87c347f119e",
  "trx_in_block": 1,
  "virtual_op": 0
}
2018/06/13 01:47:45
authormarcomartinez
bodyEn el artículo anterior (voz de Yu-gi-oh!) mencioné cómo Mass Effect 2 era uno de los mejores compromisos de audiencias que existe en el mundo de los videojuegos, tal vez el mejor de su corta historia. Esto me hizo pensar mucho en WoWClassic. ![world-of-warcraft-classic.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmXwvYeDLMffQcVZDhEb4mU6jn2YzZnSHwhBGduydryAKT/world-of-warcraft-classic.png) Para los que no sepan, WoWClassic es una inicitavia de Blizzard para sacar un servidor sin expansiones que intentará recapturar la mágica nostalgia del 2005, cuando World of Warcraft era un juego muchísimo más diferente (y algunos dirían que mejor) que su versión actual. Sin dudas los tiempos han cambiado y el juego ha mejorado y empeorado en partes iguales. No obstante tal anuncio tiene casi un año y poco se ha revelado desde entonces. En verdad parece inverosímil que Blizzard, con todo su dinero, recursos y personal experimentado, esté tardando tanto tiempo en lanzar algo que equipos de menos de 30 personas han hecho, repetidas veces, en el pasado. ¿A qué se debe, entonces tal silencio mediático y tanta tardanza en abrir sus servidores Vainilla? La respuesta, obviamente, es que WoWClassic no será el WoW Vainilla, porque no puede serlo. No me malinterpreten, amo el WoW Clásico. Tengo varias memorias de ese juego cerca de mi corazón hoy en día. Pero era de lejos un juego perfecto. Para entender qué hacía el clásico del actual tan diferentes tenemos que comparar sus filosofías de diseño. En sus inicios, WoW se esforzó bastante en crear un mundo misterioso, cuyas misiones te alentaban a explorarlo. Esto dista mucho de su filosofía actual, donde la mayoría de las misiones que te ofrecen están convenientemente a un tiro de piedra de ti. La única vez donde te ofrecen una misión que no está convenientemente tan cerca es cuando te lleva a la próxima zona de misiones. Si bien esto es convniente a la hora de maximizar tu progreso y hacerlo más lineal, le quita demasiada personalidad al mundo. Hoy en día no eres un simple aventurero, Rando McRandom, un sujeto explorando el mundo que lo rodea con poca a ninguna importancia en el destino final de las cosas o la narrativa principal. Hoy en día eres Campeón Sir Salvador la última y primera línea de defensa contra los poderes de turno que amenazan la estabilidad de Azeroth. Tal cambio de enfoque le quita al mundo... pues su concepto de mundo. Convirtiéndolo entonces en un parque temático diseñado para el jugador se sienta especial en vez de una pieza más del conjunto. Pero esto es un tema aparte y no lo que pienso tratar en este escrito. Es obvio que los cerebritos de Blizzard se dieron cuenta lo diferente que son las distintas versiones de su mismo juego. Y cómo su disparidad habla de las lecciones aprendidas, de los logros y fracasos en su larga experiencia modificando, creando y eliminando contenido para mantener su proyecto vivo. Y si bien me encantaría que dejaran las cosas como están, para monitorear así la actividad, respuesta y entonces aprender nuevas lecciones en el proceso para encaminar el diseño de su juego (y los MMO en general) a otra dirección, una que aprecie los éxitos y aciertos del pasado, no me cabe la más mínima duda que Blizzard se encuentra modificando el WoW vainilla ampliamente mientras escribo. Una de las numerosas modficaciones que deben de estar probando, implementando y analizando es sin duda el diseño de clases. Si bien en teoría uno podía jugar lo que quisiera, varias clases (mirando sobretodo al Paladín protección y retribución) veían poca acción competitiva en las actividades de mayor nivel, como lo eran las raids, calabozos de hasta 40 personas donde maximizar sus composiciones eran necesario para progresar a buen ritmo. Con los paladines, estaban casi obligados a ser curanderos para verse incluídos en tales actividades, y a la vez mucho de su equipo eran vestimentas de telas, para nada propios de las placas de acero que uno se imaginaría que serían óptimas para un paladin. Por esta y varias razones no dudo en lo más mínimo que Blizzard esté modificando diferentes aspectos de su producto original, pero entonces la pregunta se convierte. ¿Cómo complaces a todo el mundo...de warcraft? Una importante porción de los jugadores interesados en el proyecto quiere las cosas justas como eran, sin ningún cambio, ni siquiera los diseñados para hacer la experiencia más agradables, como digamos el dungeon finder. Otro, en cambio está deseoso por experimentar de nuevo o por primera vez la filosofía original de diseño, pero mira con malos ojos a ciertos inconvenientes, como lo tarde que se daba con una simple montura o la inviavilidad de ciertas clases. Es claro, entonces, el por qué de tanto silencio y secretismo. Blizzard está haciendo lo imposible para complacer a cuantos pueda, pero es obvio, que haga lo que haga una minoría se tomará mal lo que revelen. Es imposible complacer a todo el mundo, porque como dije con mi comentario de Mass Effect 2, hay que comprometerse. No todos van a salir con todo lo que querían del asunto. Pero eso es comprometerse.
json metadata{"tags":["spanish","wowclassic","vainilla","warcraft","blizzard"],"image":["https://cdn.steemitimages.com/DQmXwvYeDLMffQcVZDhEb4mU6jn2YzZnSHwhBGduydryAKT/world-of-warcraft-classic.png"],"app":"steemit/0.1","format":"markdown"}
parent author
parent permlinkspanish
permlinkwowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft
titleWoWClassic: La imposible tarea de complacer a todo el mundo...de warcraft.
Transaction InfoBlock #23272931/Trx f6426136111fe920ddb56bdc5a65eeb3940dd2ff
View Raw JSON Data
{
  "block": 23272931,
  "op": [
    "comment",
    {
      "author": "marcomartinez",
      "body": "En el artículo anterior (voz de Yu-gi-oh!) mencioné cómo Mass Effect 2 era uno de los mejores compromisos de audiencias que existe en el mundo de los videojuegos, tal vez el mejor de su corta historia.\n\nEsto me hizo pensar mucho en WoWClassic. \n\n![world-of-warcraft-classic.png](https://cdn.steemitimages.com/DQmXwvYeDLMffQcVZDhEb4mU6jn2YzZnSHwhBGduydryAKT/world-of-warcraft-classic.png)\n\nPara los que no sepan, WoWClassic es una inicitavia de Blizzard para sacar un servidor sin expansiones que intentará recapturar la mágica nostalgia del 2005, cuando World of Warcraft era un juego muchísimo más diferente (y algunos dirían que mejor) que su versión actual.\n\nSin dudas los tiempos han cambiado y el juego ha mejorado y empeorado en partes iguales. \n\nNo obstante tal anuncio tiene casi un año y poco se ha revelado desde entonces. En verdad parece inverosímil que Blizzard, con todo su dinero, recursos y personal experimentado, esté tardando tanto tiempo en lanzar algo que equipos de menos de 30 personas han hecho, repetidas veces, en el pasado.\n\n¿A qué se debe, entonces tal silencio mediático y tanta tardanza en abrir sus servidores Vainilla?\n\nLa respuesta, obviamente, es que WoWClassic no será el WoW Vainilla, porque no puede serlo.\n\nNo me malinterpreten, amo el WoW Clásico. Tengo varias memorias de ese juego cerca de mi corazón hoy en día. Pero era de lejos un juego perfecto.\n\nPara entender qué hacía el clásico del actual tan diferentes tenemos que comparar sus filosofías de diseño. \n\nEn sus inicios, WoW se esforzó bastante en crear un mundo misterioso, cuyas misiones te alentaban a explorarlo. Esto dista mucho de su filosofía actual, donde la mayoría de las misiones que te ofrecen están convenientemente a un tiro de piedra de ti. La única vez donde te ofrecen una misión que no está convenientemente tan cerca es cuando te lleva a la próxima zona de misiones. Si bien esto es convniente a la hora de maximizar tu progreso y hacerlo más lineal, le quita demasiada personalidad al mundo.\n\nHoy en día no eres un simple aventurero, Rando McRandom, un sujeto explorando el mundo que lo rodea con poca a ninguna importancia en el destino final de las cosas o la narrativa principal. Hoy en día eres Campeón Sir Salvador la última y primera línea de defensa contra los poderes de turno que amenazan la estabilidad de Azeroth.\n\nTal cambio de enfoque le quita al mundo... pues su concepto de mundo. Convirtiéndolo entonces en un parque temático diseñado para el jugador se sienta especial en vez de una pieza más del conjunto.\n\nPero esto es un tema aparte y no lo que pienso tratar en este escrito.\n\nEs obvio que los cerebritos de Blizzard se dieron cuenta lo diferente que son las distintas versiones de su mismo juego. Y cómo su disparidad  habla de las lecciones aprendidas, de los logros y fracasos en su larga experiencia modificando, creando y eliminando contenido para mantener su proyecto vivo.\n\nY si bien me encantaría que dejaran las cosas como están, para monitorear así la actividad, respuesta y entonces aprender nuevas lecciones en el proceso para encaminar el diseño de su juego (y los MMO en general) a otra dirección, una que aprecie los éxitos y aciertos del pasado, no me cabe la más mínima duda que Blizzard se encuentra modificando el WoW vainilla ampliamente mientras escribo.\n\nUna de las numerosas modficaciones que deben de estar probando, implementando y analizando es sin duda el diseño de clases. Si bien en teoría uno podía jugar lo que quisiera, varias clases (mirando sobretodo al Paladín protección y retribución) veían poca acción competitiva en las actividades de mayor nivel, como lo eran las raids, calabozos de hasta 40 personas donde maximizar sus composiciones eran necesario para progresar a buen ritmo.\n\nCon los paladines, estaban casi obligados a ser curanderos para verse incluídos en tales actividades, y a la vez mucho de su equipo eran vestimentas de telas, para nada propios de las placas de acero que uno se imaginaría que serían óptimas para un paladin.\n\nPor esta y varias razones no dudo en lo más mínimo que Blizzard esté modificando diferentes aspectos de su producto original, pero entonces la pregunta se convierte.\n\n¿Cómo complaces a todo el mundo...de warcraft? Una importante porción de los jugadores interesados en el proyecto quiere las cosas justas como eran, sin ningún cambio, ni siquiera los diseñados para hacer la experiencia más agradables, como digamos el dungeon finder. Otro, en cambio está deseoso por experimentar de nuevo o por primera vez la filosofía original de diseño, pero mira con malos ojos a ciertos inconvenientes, como lo tarde que se daba con una simple montura o la inviavilidad de ciertas clases.\n\nEs claro, entonces, el por qué de tanto silencio y secretismo. Blizzard está haciendo lo imposible para complacer a cuantos pueda, pero es obvio, que haga lo que haga una minoría se tomará mal lo que revelen.\n\nEs imposible complacer a todo el mundo, porque como dije con mi comentario de Mass Effect 2, hay que comprometerse. No todos van a salir con todo lo que querían del asunto.\n\nPero eso es comprometerse.",
      "json_metadata": "{\"tags\":[\"spanish\",\"wowclassic\",\"vainilla\",\"warcraft\",\"blizzard\"],\"image\":[\"https://cdn.steemitimages.com/DQmXwvYeDLMffQcVZDhEb4mU6jn2YzZnSHwhBGduydryAKT/world-of-warcraft-classic.png\"],\"app\":\"steemit/0.1\",\"format\":\"markdown\"}",
      "parent_author": "",
      "parent_permlink": "spanish",
      "permlink": "wowclassic-la-imposible-tarea-de-complacer-a-todo-el-mundo-de-warcraft",
      "title": "WoWClassic: La imposible tarea de complacer a todo el mundo...de warcraft."
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-06-13T01:47:45",
  "trx_id": "f6426136111fe920ddb56bdc5a65eeb3940dd2ff",
  "trx_in_block": 28,
  "virtual_op": 0
}
2018/06/09 03:45:03
authormarcomartinez
bodyMass Effect 2 es tal vez el mejor compromiso posible jamás creado con el fin de complacer múltiples audiencias de distintivos gustos. No sólo se esfuerza para darle a sus fanes una continuación digna de una de las mayores sorpresas videojugabilísticas del 2007, sino que a la vez que intenta traer una nueva audiencia, mejorando varios de sus problemas de ritmo (te estoy viendo, ciudadela y tus elevadores) como a la ver rediseñar sus porciones de shooter para traer una experiencia más intensa y adictiva. De Mass Effect 2 se puede escribir mucho, y pienso hacerlo, pero primero quiero empezar enfocándome exclusivamente en una de sus clases de personaje. Aunque servibles, las clases de Mass Effect 1 tenían poco que en verdad que las diferenciaran una de las otras. El sistema de ME1 estaba casi exclusivament enfocado en distintos poderes y habilidades pasivas cuya combinación definía cada clase y que muchos se repetían entre estas, restándoles demasiada identidad en el proceso. Si bien las clases de ME2 tienen muchas habilidades intercambiables, Bioware solucionó el problema otorgándoles una habilidad exclusiva para enfatizar al máximo el estilo de juego de cada clase. El simple soldado recibía relentización de tiempo al apuntar, el infiltrador camuflaje óptico... y el vanguardia... El Vanguardia recibía la habílidad más intensa jamás otorgada en un shooter o RPG, una pieza de diseño sin parangón alguno en el mundo de los videojuegos. El Vanguardía obtuvo la habilidad de una carga instantánea hacia un enemigo único con un ligero aturdimiento incluído, capaz de ignorar cobertura y altura. Un desplazamiento en la batalla único en su naturaleza al sólo poder usado ofensivamente. Su potencial era casi infinito. El Vanguardia era una clase de personaje específicamente diseñado para el tiroteo en distancias mínimas. Sus capacidades a largo alcance eran casi nulas y el arma de su oficio era la escopeta. De esta manera, El Vanguardia sacaba a relucirla teletransportándose en el acto frente a un enemigo, aturdiéndolo el tiempo suficiente como para liberar una bocanada mortal de su arma. La Carga Biótica además reponía al instante los escudos del Vanguardia además de multiplicar su fuerza, ayudando al vanguardia sobrevivir el tiempo suficiente como para terminar a los en emigos cercanos o para buscar cobertura para esperar y repetir el ciclo ofensivo de nuevo. La carga también tenía un tiempo de recarga de 6 segundos (casi 4 con suficiente reducción de recarga), lo cuál hace del Vanguardia una bola de demolición en perpetuo m ovimiento que escupe ráfagas de metralla, saltando fácil una docena de veces por tiroteos, y en todas esas ocasiones recorriendo varias decenas de metros al instante, convirtiéndole en un objetivo movil difícil de rodear. Sin embargo, tal escenario sólo viene con mucha práctica. Aunque la Carga Biótica es fácil de aprender, es difícil de dominar. Las primeras horas de juego para un Vanguardia inexperto están repletas de innumerables pantallas de carga de todas las veces que una cargan precoz o mal pensada llevó al Vanguardia a una posición imposible, sobretodo en las dificultades más altas. Cada fracaso no se siente injusto, no obstante, sino alienta al jugador aprender a templear su agresividad y convertirla en una agresividad táctica. Una agresividad meditada, una contradicción sin par que funciona de maravillas. Es entonces que El Vanguardia no es precisamente una vanguardia de ataque, sino una unidad flanqueadora ultra móvil, capaz de diezmar por cuenta propia los flancos enemigos (inclusive atacar ambos flancos casi simultaneamente por cuenta propia, efectuando el famoso doble envolvimiento él mismo). Así es como una simple habilidad hace que el jugador esté constantemente tomando decisiones mientras juega. Repasando en meros segundos los pros y contras de cada una de sus cargas, ya que estas tienen profundas connotaciones e impactos inmediatos o a lo largo del tiroteo creando un estilo de juego ultra-agresivo y ultra-movil que es increíblemente adictivo. Para concluír, pocas clases de personajes traen tanto a la mesa a la hora de ofrecer una jugabilidad única y decisiones constantes como El Vanguardia, la mejor clase jamás diseñada en videojuego alguno.
json metadata{"tags":["spanish","masseffect","vanguardia","videojuegos","diseno"],"app":"steemit/0.1","format":"markdown"}
parent author
parent permlinkspanish
permlinkmass-effect-2-vanguardia-la-mejor-clase-jamas-disenada
titleMass Effect 2: Vanguardia, la mejor clase jamás diseñada.
Transaction InfoBlock #23160668/Trx 8827e853ccf13bfd042e18c6da081ed7477ddd4f
View Raw JSON Data
{
  "block": 23160668,
  "op": [
    "comment",
    {
      "author": "marcomartinez",
      "body": "Mass Effect 2 es tal vez el mejor compromiso posible jamás creado con el fin de complacer múltiples audiencias de distintivos gustos. No sólo se esfuerza para darle a sus fanes una continuación digna de una de las mayores sorpresas videojugabilísticas del 2007, sino que a la vez que intenta traer una nueva audiencia, mejorando varios de sus problemas de ritmo (te estoy viendo, ciudadela y tus elevadores) como  a la ver rediseñar sus porciones de shooter para traer una experiencia más intensa y adictiva. \n\nDe Mass Effect 2 se puede escribir mucho, y pienso  hacerlo, pero primero quiero empezar enfocándome exclusivamente en una de sus clases de personaje.\n\nAunque servibles, las clases de Mass Effect 1 tenían poco que en verdad que las diferenciaran una de las otras. El sistema de ME1 estaba casi exclusivament enfocado en distintos poderes y habilidades pasivas cuya combinación definía cada clase y que muchos se repetían entre estas, restándoles demasiada identidad en el proceso.\n\nSi bien las clases de ME2 tienen muchas habilidades intercambiables, Bioware solucionó el problema otorgándoles una habilidad exclusiva para enfatizar al máximo el estilo de juego de cada clase. El simple soldado recibía relentización de tiempo al apuntar, el infiltrador camuflaje óptico... y el vanguardia...\n\nEl Vanguardia recibía la habílidad más intensa jamás otorgada en un shooter o RPG, una pieza de diseño sin parangón alguno en el mundo de los videojuegos. El Vanguardía obtuvo la habilidad de una carga instantánea hacia un enemigo único con un ligero aturdimiento incluído, capaz de ignorar cobertura y altura. Un desplazamiento en la batalla único en su naturaleza al sólo poder usado ofensivamente. \n\nSu potencial era casi infinito. \n\nEl Vanguardia era una clase de personaje específicamente diseñado para el tiroteo en distancias mínimas. Sus capacidades a largo alcance eran casi nulas y el arma de su oficio era la escopeta. De esta manera, El Vanguardia sacaba a relucirla teletransportándose en el acto frente a un enemigo, aturdiéndolo el tiempo suficiente como para liberar una bocanada mortal de su arma. \n\nLa Carga Biótica además reponía al instante los escudos del Vanguardia además de multiplicar su fuerza, ayudando al vanguardia sobrevivir el tiempo suficiente como para terminar a los en emigos cercanos o para buscar cobertura para esperar y repetir el ciclo ofensivo de nuevo. \n\nLa carga también tenía un tiempo de recarga de 6 segundos (casi 4 con suficiente reducción de recarga),  lo cuál hace del Vanguardia una bola de demolición en perpetuo m ovimiento que escupe ráfagas de metralla, saltando fácil una docena de veces por tiroteos, y en todas esas ocasiones recorriendo varias decenas de metros al instante, convirtiéndole en un objetivo movil difícil de rodear. \n\nSin embargo, tal escenario sólo viene con mucha práctica. Aunque la Carga Biótica es fácil de aprender, es difícil de dominar. Las primeras horas de juego para un Vanguardia inexperto están repletas de innumerables pantallas de carga de todas las veces que una cargan precoz o mal pensada llevó al Vanguardia a una posición imposible, sobretodo en las dificultades más altas. \n\nCada fracaso no se siente injusto, no obstante, sino alienta al jugador aprender a templear su agresividad y convertirla en una agresividad táctica. Una  agresividad meditada, una contradicción sin par que funciona de maravillas.\n\nEs entonces que El Vanguardia no es precisamente una vanguardia de ataque, sino una unidad flanqueadora ultra móvil, capaz de diezmar por cuenta propia los flancos enemigos (inclusive atacar ambos flancos casi simultaneamente por cuenta propia, efectuando el famoso doble envolvimiento él mismo). \n\nAsí es como una simple habilidad hace que el jugador esté constantemente tomando decisiones mientras juega. Repasando en meros segundos los pros y contras de cada una de sus cargas, ya que estas tienen profundas connotaciones e impactos inmediatos o a lo largo del tiroteo creando un estilo de juego ultra-agresivo y ultra-movil que es increíblemente adictivo. \n\nPara concluír, pocas clases de personajes traen tanto a la mesa a la hora de ofrecer una jugabilidad única y decisiones constantes como El Vanguardia, la mejor clase jamás diseñada en videojuego alguno.",
      "json_metadata": "{\"tags\":[\"spanish\",\"masseffect\",\"vanguardia\",\"videojuegos\",\"diseno\"],\"app\":\"steemit/0.1\",\"format\":\"markdown\"}",
      "parent_author": "",
      "parent_permlink": "spanish",
      "permlink": "mass-effect-2-vanguardia-la-mejor-clase-jamas-disenada",
      "title": "Mass Effect 2: Vanguardia, la mejor clase jamás diseñada."
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-06-09T03:45:03",
  "trx_id": "8827e853ccf13bfd042e18c6da081ed7477ddd4f",
  "trx_in_block": 28,
  "virtual_op": 0
}
2018/06/07 01:02:27
authorintroduce.bot
body✅ @marcomartinez, I gave you an upvote on your first post! **Please give me a follow** and I will give you a follow in return!<br><br>Please also take a moment to read [this post](https://steemit.com/spam/@pleasestop/introducing-pleasestop-here-to-reduce-comment-spam) regarding bad behavior on Steemit.
json metadata
parent authormarcomartinez
parent permlinkf-ckin-op-overlord
permlinkintroduce-bot-re-marcomartinezf-ckin-op-overlord
title
Transaction InfoBlock #23099840/Trx 05c5039d7eeb500ad70d5bb5e16e4796f0e8b629
View Raw JSON Data
{
  "block": 23099840,
  "op": [
    "comment",
    {
      "author": "introduce.bot",
      "body": "✅  @marcomartinez, I gave you an upvote on your first post! **Please give me a follow** and I will give you a follow in return!<br><br>Please also take a moment to read [this post](https://steemit.com/spam/@pleasestop/introducing-pleasestop-here-to-reduce-comment-spam) regarding bad behavior on Steemit.",
      "json_metadata": "",
      "parent_author": "marcomartinez",
      "parent_permlink": "f-ckin-op-overlord",
      "permlink": "introduce-bot-re-marcomartinezf-ckin-op-overlord",
      "title": ""
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-06-07T01:02:27",
  "trx_id": "05c5039d7eeb500ad70d5bb5e16e4796f0e8b629",
  "trx_in_block": 14,
  "virtual_op": 0
}
2018/06/07 01:02:27
authormarcomartinez
permlinkf-ckin-op-overlord
voterintroduce.bot
weight202 (2.02%)
Transaction InfoBlock #23099840/Trx 2fe2edad47fbc2fe964d6f8ab24f9dc9a9262c48
View Raw JSON Data
{
  "block": 23099840,
  "op": [
    "vote",
    {
      "author": "marcomartinez",
      "permlink": "f-ckin-op-overlord",
      "voter": "introduce.bot",
      "weight": 202
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-06-07T01:02:27",
  "trx_id": "2fe2edad47fbc2fe964d6f8ab24f9dc9a9262c48",
  "trx_in_block": 0,
  "virtual_op": 0
}
2018/06/07 00:58:00
authormarcomartinez
permlinkf-ckin-op-overlord
votersmartmediagroup
weight225 (2.25%)
Transaction InfoBlock #23099751/Trx 88368a3d20a15f220a1722f0729762a8d0ec1abb
View Raw JSON Data
{
  "block": 23099751,
  "op": [
    "vote",
    {
      "author": "marcomartinez",
      "permlink": "f-ckin-op-overlord",
      "voter": "smartmediagroup",
      "weight": 225
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-06-07T00:58:00",
  "trx_id": "88368a3d20a15f220a1722f0729762a8d0ec1abb",
  "trx_in_block": 14,
  "virtual_op": 0
}
marcomartinezpublished a new post: f-ckin-op-overlord
2018/06/07 00:57:03
authormarcomartinez
body@@ -538,16 +538,153 @@ tico. %0A%0A +!%5Bbasura isekai.jpg%5D(https://cdn.steemitimages.com/DQmVL9kusbZDG11mGMQEWHJ5yQHCp51YLwKuzWqA7DmNjM9/basura%2520isekai.jpg)%0A(basura isekai)%0A%0A Esta ofe @@ -3524,16 +3524,199 @@ %C3%ADder. %0A%0A +!%5Boverlord-screencap-1.jpg%5D(https://cdn.steemitimages.com/DQmZK5Q9fWPAtNrER7q3CUKsjxDYDK27b7hKoPCgxB3YkvK/overlord-screencap-1.jpg)%0A(Hello, MTV! I'm Momonga and welcome to my crib!)%0A%0A Ainz Ooa
json metadata{"tags":["spanish","overlord","anime","isekai","op"],"app":"steemit/0.1","format":"markdown","image":["https://cdn.steemitimages.com/DQmVL9kusbZDG11mGMQEWHJ5yQHCp51YLwKuzWqA7DmNjM9/basura%20isekai.jpg","https://cdn.steemitimages.com/DQmZK5Q9fWPAtNrER7q3CUKsjxDYDK27b7hKoPCgxB3YkvK/overlord-screencap-1.jpg"]}
parent author
parent permlinkspanish
permlinkf-ckin-op-overlord
titleF*ckin' OP: Overlord
Transaction InfoBlock #23099732/Trx ebfba767cba399f802d93923452cb806c8fac183
View Raw JSON Data
{
  "block": 23099732,
  "op": [
    "comment",
    {
      "author": "marcomartinez",
      "body": "@@ -538,16 +538,153 @@\n tico. %0A%0A\n+!%5Bbasura isekai.jpg%5D(https://cdn.steemitimages.com/DQmVL9kusbZDG11mGMQEWHJ5yQHCp51YLwKuzWqA7DmNjM9/basura%2520isekai.jpg)%0A(basura isekai)%0A%0A\n Esta ofe\n@@ -3524,16 +3524,199 @@\n %C3%ADder. %0A%0A\n+!%5Boverlord-screencap-1.jpg%5D(https://cdn.steemitimages.com/DQmZK5Q9fWPAtNrER7q3CUKsjxDYDK27b7hKoPCgxB3YkvK/overlord-screencap-1.jpg)%0A(Hello, MTV! I'm Momonga and welcome to my crib!)%0A%0A\n Ainz Ooa\n",
      "json_metadata": "{\"tags\":[\"spanish\",\"overlord\",\"anime\",\"isekai\",\"op\"],\"app\":\"steemit/0.1\",\"format\":\"markdown\",\"image\":[\"https://cdn.steemitimages.com/DQmVL9kusbZDG11mGMQEWHJ5yQHCp51YLwKuzWqA7DmNjM9/basura%20isekai.jpg\",\"https://cdn.steemitimages.com/DQmZK5Q9fWPAtNrER7q3CUKsjxDYDK27b7hKoPCgxB3YkvK/overlord-screencap-1.jpg\"]}",
      "parent_author": "",
      "parent_permlink": "spanish",
      "permlink": "f-ckin-op-overlord",
      "title": "F*ckin' OP: Overlord"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-06-07T00:57:03",
  "trx_id": "ebfba767cba399f802d93923452cb806c8fac183",
  "trx_in_block": 35,
  "virtual_op": 0
}
2018/06/07 00:32:27
authormarcomartinez
permlinkf-ckin-op-overlord
voterax3
weight100 (1.00%)
Transaction InfoBlock #23099240/Trx 8fc83108c8ad9f48261de0247cfc29f76f25e046
View Raw JSON Data
{
  "block": 23099240,
  "op": [
    "vote",
    {
      "author": "marcomartinez",
      "permlink": "f-ckin-op-overlord",
      "voter": "ax3",
      "weight": 100
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-06-07T00:32:27",
  "trx_id": "8fc83108c8ad9f48261de0247cfc29f76f25e046",
  "trx_in_block": 66,
  "virtual_op": 0
}
marcomartinezpublished a new post: f-ckin-op-overlord
2018/06/07 00:32:18
authormarcomartinez
bodyDe todos los géneros y subgéneros que existen dentro de la industria del entretenimiento japonesa no hay ninguno tan aberrante, ofensivo y quizás peligroso para las sensibilidades de cualquier hombre o mujer de buena reputación como el Izekai. De notoria popularidad entre carajitos (que culpa no tienen nada, son demasiado jóvenes como para tener un paladar refinado y exquisito) y los otakos más recalcitrantes más allá de la redención, el Izekai se volvió una de las principales exportaciones de la pequeña isla del continente asiático. Esta ofensa contra El Señor y todos sus gentilhombres proliferó en la forma de novelas ligeras. No obstante no se quedó confinado entre las páginas de la literatura barata para adolescentes, sino fue usado como material de adaptación por todas y cada una de productoras de anime que existen, añadiendo más leña a las fraugas siempre humeantes que son las productoras de la animación en Japón. Pero imagino que te estarás preguntando, ¿Qué es tan ofensivo de este subgénero? La respuesta es simple, querido lector. El Izekai es un ruin desollamentes que alimenta las más ridículas e ingenuas fantasías de las imaginaciones más desquiciadas y cutres, utilizando protagonistas insípidos cuya única función es de servir para que el lector se proyecte así mismo en el personaje. No muy diferente a las protagonistas de 50 Shades of Grey o Twilight. En estas historias el protagonista es un don nadie del "mundo real" que por X o por Y se encuentra ahora en un mundo de fantasía. Nuestro prota es entonces el personaje más hábil, poderoso y sagaz, recibiendo las atenciones de un mundo ficticio que gira en torno a él a pesar de tener cero personalidad. Sus defectos son casi nulos y además es la persona más noble habida y por haber, ganándose un tropa de mujeres deseosas de tener sus hijos aunque éste nunca pierde su virginidad con ellas, no sea así que el lector pensado para este tipo de material pierda su habilidad de proyectarse en el personaje. Si bien cómo alguien se puede identificar con un virgen que recibe atención constante de mujeres y no con alguien que tiene una vida sexual se me escapa, pero así son las convenciones de este género. El engendro más emblemático del Izekai es Sword Art: Online, y si bien en verdad no es uno de los peores ejemplos del género, si es el más ofensivo por la inmensa fama que le acontenció. Doy esta larga introducción porque soy los de la opinión que hay una gran diferencia entre un personaje todo poderoso y un Mary Sue. Las razones son varias, y amerita su propio artículo pero intentaré ejemplificarlo con una historia izekai hecha bien. El anime en cuestión es Overlord. Overlord empieza como todo Izekai con temática de videojuegos. Un Gamer queda atrapado en otro mundo. Conocemos esa primicia por el antes mencionado SAO y por la saga .hack. No obstante aquí es donde Overlord empieza a salirse de la norma, y es desde el vamos. El protagonista (cuyo nombre y rostro no se nos es revelado) está conectado a Yggdrassil, un MMO de realidad virtual que está a punto de cerrar sus servidores luego de más de una década de vida. El nombre del personaje del jugador es Momonga, un Liche (un muerto viviente desprovisto de piel y carne muy ducho en la magia) líder del gremio Ainz Ooal Gown, gremio casi completamente de personajes de apariencia tan monstruosa como la de su líder. Ainz Ooal Gown tiene su propia fortaleza repleta de los tesoros que el equipo de jugadores fue recolectando en sus aventuras además del comprado con dinero real por sus miembros. De igual manera está custodiado por varios NPCs (personajes no jugadores) cuya programación, aspecto, equipo y trasfondo fueron creados a la medida por los miembros del gremio durante los años y a pesar de ser controlados por simples comandos, el poder de estos NPCs es suficiente como para rivalizar a un grupo de jugadores veteranos por cuenta propia, algunos incluso, son más poderosos que el propio Momonga. Momonga, decidido a pasar los últimos momentos de existencia del juego conectado hasta el final despierta en su sala del tronó luego de que los servidores son desconectados. Aunque al principio desconcertado, Momonga se da cuenta que los NPCs que custodian el trono tienen una autonomía, personalidad y lenguaje corporal tan complejos como una persona. Es así pues como la Tumba de Nazerick (la fortaleza de Ainz Ooal Gown) fue a parar a otro mundo. Con la primicia ya contada podemos enfocarnos al tema a tratar. Momonga (luego cambiándose el nombre a Ainz Ooal Gown) es un personaje ultra poderoso con recursos casi ilimitados y un ejército de fieles seguidores tan poderosos como él a su disposición. ¿Cómo entonces se puede hacer de un personaje así interesante? ¿Qué retos puede tener? ¿Cómo puede un lector identificarse con algo tan ajeno a la realidad, a las fórmulas convencionales de la narrativa? La respuesta es la agencia. Momonga sólo es un personaje pasivo al comienzo de su historia, donde su situación está fuera de su control. Es la única vez en que los eventos le acontece y él no acontece sobre los eventos. Desde el momento que se encuentra atrapado en un mundo completamente desconocido salvo por su fortaleza, Ainz procede a aprender todo lo que pueda sobre este nuevo mundo. Todas sus acciones en la historia tienen un objetivo, un fin. Ya sea salvar pueblerinos de un ataque o cuando él mismo efectúa una invasión. Su poder y recursos son lo de menos, ya que la tensión de la historia es ver cómo responde y actua. A pesar de lo poderoso que es, Ainz procede con extrema precaución, asumiendo que todas las interrogantes a su paso son lo suficiente peligrosas para su persona. Deja poco al azar y respeta de sobremanera a todo lo que le se interponga antes de por fin enfrentarle. De igual manera, es gratificante ver cómo Ainz gobierna a sus súbditos o interactúa con los demás habitantes de su mundo. Sus secuaces a pesar de tener libre albedrío, ven a Ainz y al resto de los antiguos miembros del gremio como dioses creadores a los que le deben su existencia. De igual manera Ainz los trata con mucho respeto y atención, siendo ellos las creaciones de él y los antiguos miembros de su gremio, siendo un recordatorio constante de la época, ya perdida, cuando en verdad fue feliz. Con el resto de habitantes del mundo, Ainz es cortés en sus modales, pero es capaz de hacerle torcer un brazo a alguien cuando sirve a su interés de saber más del mundo que ahora habita. En una ocasión se dispuso a salvar el nieto de una alquimista talentosa sólo con la condición que le jurara fidelidad eterna. Ainz no da caridad y no pierde el tiempo en sus interacciones con los meros mortales y ver desenvolverse estas interacciones es parte del encanto de la serie. En cuanto sus súbditos y los habitantes, ambos grupos tienen sus propios intereses y metas, no sólo al nivel de jerarquía interna sino en el sentido que el propio universo ficticio de la historia está diseñado para hacer de Ainz un habitante del mismo, y no gira en torno al personaje salvo cuando este actua y desequilibra la balanza de poderes, con lo cual el mundo responde, adaptándose a nuestro protagonista. Es así cómo se puede crear una historia con un personaje ultra poderoso, mostrando sus efectos en la balanza de poder y las relaciones entre distintas facciones. En Superman: Red Son y en Watchmen el mundo vigilaba y respondía ante las acciones del Superman Soviético (el mejor) y el Dr. Manhattan. Y esta es la lección que hay que aprender de Overlord, un personaje OP sólo es interesante si tiene un mundo interesante que habitar e interacciones que van más allá de "¡MIREN QUE TAN PODEROSO ES MI PERSONAJE!" Además es necesario que nuestro personaje tenga motivaciones claras y objetivos que tengan sentido. No puede deambular restregándole su miembo de 40 cm a todo el mundo que vea, inclusive si puede hacerlo.
json metadata{"tags":["spanish","overlord","anime","izekai","op"],"app":"steemit/0.1","format":"markdown"}
parent author
parent permlinkspanish
permlinkf-ckin-op-overlord
titleF*ckin' OP: Overlord
Transaction InfoBlock #23099237/Trx ce7cb13d0f03c3ff19a150a4798b402a8c23a4b9
View Raw JSON Data
{
  "block": 23099237,
  "op": [
    "comment",
    {
      "author": "marcomartinez",
      "body": "De todos los géneros y subgéneros que existen dentro de la industria del entretenimiento japonesa no hay ninguno tan aberrante, ofensivo y quizás peligroso para las sensibilidades de cualquier hombre o mujer de buena reputación como el Izekai.  \n\nDe notoria popularidad entre carajitos (que culpa no tienen nada, son demasiado jóvenes como para tener un paladar refinado y exquisito) y los otakos más recalcitrantes más allá de la redención, el Izekai se volvió una de las principales exportaciones de la pequeña isla del continente asiático. \n\nEsta ofensa contra El Señor y todos sus gentilhombres proliferó  en la forma de novelas ligeras.  No obstante no se quedó confinado entre las páginas  de la literatura barata para adolescentes, sino fue usado como material de adaptación por todas y cada una de productoras de anime que existen, añadiendo más leña a las fraugas siempre humeantes que son las productoras de la animación en Japón. \n\nPero imagino que te estarás preguntando, ¿Qué es tan ofensivo de este subgénero? La respuesta es simple, querido lector. \n\nEl Izekai es un ruin desollamentes que alimenta las más ridículas e ingenuas fantasías de las imaginaciones más desquiciadas y cutres, utilizando protagonistas insípidos cuya única función es de servir para que el lector se proyecte así mismo en el personaje. No muy diferente a las protagonistas de 50 Shades of Grey o Twilight. \n\nEn estas historias el protagonista es un don nadie del \"mundo real\" que por X o por Y se encuentra ahora en un mundo de fantasía.\n\nNuestro prota es entonces el personaje más hábil, poderoso y sagaz, recibiendo las atenciones de un mundo ficticio que gira en torno a él a pesar de tener cero personalidad. Sus defectos son casi nulos y además es la persona más noble habida y por haber, ganándose un tropa de mujeres deseosas de tener sus hijos aunque éste nunca pierde su virginidad con ellas, no sea así que el lector pensado para este tipo de material pierda su habilidad de proyectarse en el personaje. Si bien cómo alguien se puede identificar con un virgen que recibe atención constante de mujeres y no con alguien que tiene una vida sexual se me escapa, pero así son las convenciones de este género.\n\nEl engendro más emblemático del Izekai es Sword Art: Online, y si bien en verdad no es uno de los peores ejemplos del género, si es el más ofensivo por la inmensa fama que le acontenció.  \n\nDoy esta larga introducción porque soy los de la opinión que hay una gran diferencia entre un personaje todo poderoso y un Mary Sue. Las razones son varias, y amerita su propio artículo pero intentaré ejemplificarlo con una historia izekai hecha bien.\n\nEl anime en cuestión es Overlord.\n\nOverlord empieza como todo Izekai con temática de videojuegos. Un Gamer queda atrapado en otro mundo. Conocemos esa primicia por el antes mencionado SAO y por la saga .hack. No obstante aquí es donde Overlord empieza a salirse de la norma, y es desde el vamos. \n\nEl protagonista (cuyo nombre y rostro no se nos es revelado) está conectado a Yggdrassil, un MMO de realidad virtual que está a punto de cerrar sus servidores luego de más de una década de vida. El nombre del personaje del jugador es Momonga, un Liche (un muerto viviente desprovisto de piel y carne muy ducho en la magia) líder del gremio Ainz Ooal Gown, gremio casi completamente de personajes de apariencia tan monstruosa como la de su líder. \n\nAinz Ooal Gown tiene su propia fortaleza repleta de los tesoros que el equipo de jugadores fue recolectando en sus aventuras además del comprado con dinero real por sus miembros. De igual manera está custodiado por varios NPCs (personajes no jugadores) cuya programación, aspecto, equipo y trasfondo fueron creados a la medida por los miembros del gremio durante los años y a pesar de ser controlados por simples comandos, el poder de estos NPCs es suficiente como para rivalizar a un grupo de jugadores veteranos por cuenta propia, algunos incluso, son más poderosos que el propio Momonga.\n\nMomonga, decidido a pasar los últimos momentos de existencia del juego conectado hasta el final despierta en su sala del tronó luego de que los servidores son desconectados. Aunque al principio desconcertado, Momonga se da cuenta que los NPCs que custodian el trono tienen una autonomía, personalidad y lenguaje corporal tan complejos como una persona. Es así pues como la Tumba de Nazerick (la fortaleza de Ainz Ooal Gown) fue a parar a otro mundo.\n\nCon la primicia ya contada podemos enfocarnos al tema a tratar. Momonga (luego cambiándose el nombre a Ainz Ooal Gown) es un personaje ultra poderoso con recursos casi ilimitados y un ejército de fieles seguidores tan poderosos como él a su disposición. ¿Cómo entonces se puede hacer de un personaje así interesante? ¿Qué retos puede tener? ¿Cómo puede un lector identificarse con algo tan ajeno a la realidad, a las fórmulas convencionales de la narrativa?\n\nLa respuesta es la agencia. Momonga sólo es un personaje pasivo al comienzo de su historia, donde su situación está fuera de su control. Es la única vez en que los eventos le acontece y él no acontece sobre los eventos. \n\nDesde el momento que se encuentra atrapado en un mundo completamente desconocido salvo por su fortaleza, Ainz procede a aprender todo lo que pueda sobre este nuevo mundo. Todas sus acciones en la historia tienen un objetivo, un fin. Ya sea salvar pueblerinos de un ataque o cuando él mismo efectúa una invasión. Su poder y recursos son lo de menos, ya que la tensión de la historia es ver cómo responde y actua. \n\nA pesar de lo poderoso que es, Ainz procede con extrema precaución, asumiendo que todas las interrogantes a su paso son lo suficiente peligrosas para su persona. Deja poco al azar y respeta de sobremanera a todo lo que le se interponga antes de por fin enfrentarle. \n\nDe igual manera, es gratificante ver cómo Ainz gobierna a sus súbditos o interactúa con los demás habitantes de su mundo. Sus secuaces  a pesar de tener libre albedrío, ven a Ainz y al resto de los antiguos miembros del gremio como dioses creadores a los que le deben su existencia. De igual manera Ainz los trata con mucho respeto y atención, siendo ellos las creaciones de  él y los antiguos miembros de su gremio, siendo un recordatorio constante de la época, ya perdida, cuando en verdad fue feliz. \n\nCon el resto de habitantes del mundo, Ainz es cortés en sus modales, pero es capaz de hacerle torcer un brazo a alguien cuando sirve a su interés de saber más del mundo que ahora habita. En una ocasión se dispuso a salvar el nieto de una alquimista talentosa sólo con la condición que le jurara fidelidad eterna. Ainz no da caridad y no pierde el tiempo en sus interacciones con los meros mortales y ver desenvolverse estas interacciones es parte del encanto de la serie.\n\nEn cuanto sus súbditos y los habitantes, ambos grupos tienen sus propios intereses y metas, no sólo al nivel de jerarquía interna sino en el sentido que el propio universo ficticio de la historia está diseñado para hacer de Ainz un habitante del mismo, y no gira en torno al personaje salvo cuando este actua y desequilibra la balanza de poderes, con lo cual el mundo responde, adaptándose a nuestro protagonista. \n\nEs así cómo se puede crear una historia con un personaje ultra poderoso, mostrando sus efectos en la balanza de poder y las relaciones entre distintas facciones. En Superman: Red Son y en Watchmen el mundo vigilaba y respondía ante las acciones del Superman Soviético (el mejor) y el Dr. Manhattan.  Y esta es la lección que hay que aprender de Overlord, un personaje OP sólo es interesante si tiene un mundo interesante que habitar e interacciones que van más allá de \"¡MIREN QUE TAN PODEROSO ES MI PERSONAJE!\" \n\nAdemás es necesario que nuestro personaje tenga motivaciones claras y objetivos que tengan sentido. No puede deambular restregándole su miembo de 40 cm a todo el mundo que vea, inclusive si puede hacerlo.",
      "json_metadata": "{\"tags\":[\"spanish\",\"overlord\",\"anime\",\"izekai\",\"op\"],\"app\":\"steemit/0.1\",\"format\":\"markdown\"}",
      "parent_author": "",
      "parent_permlink": "spanish",
      "permlink": "f-ckin-op-overlord",
      "title": "F*ckin' OP: Overlord"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-06-07T00:32:18",
  "trx_id": "ce7cb13d0f03c3ff19a150a4798b402a8c23a4b9",
  "trx_in_block": 22,
  "virtual_op": 0
}
steemdelegated 18.629 SP to @marcomartinez
2018/05/27 17:52:27
delegateemarcomartinez
delegatorsteem
vesting shares30301.976292 VESTS
Transaction InfoBlock #22803322/Trx b5d58e4f90c7863b7a66a10591e151f4ece45527
View Raw JSON Data
{
  "block": 22803322,
  "op": [
    "delegate_vesting_shares",
    {
      "delegatee": "marcomartinez",
      "delegator": "steem",
      "vesting_shares": "30301.976292 VESTS"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-05-27T17:52:27",
  "trx_id": "b5d58e4f90c7863b7a66a10591e151f4ece45527",
  "trx_in_block": 26,
  "virtual_op": 0
}
marcomartinezupdated their account properties
2018/05/27 02:02:42
accountmarcomartinez
json metadata{"profile":{"name":"Nachoman Randy","about":"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.","location":"Venezuela","profile_image":"https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10205680511705022&l=9573f37b20","cover_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQmdm99T8xbnnZXP8a59JbsgvaREGNkVS1gm79Mn6KWrkXV/999704273_fa26f96a92.jpg"}}
memo keySTM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM
Transaction InfoBlock #22784331/Trx 461650b3b6113fe20bdd1733fc388aa3717a7c01
View Raw JSON Data
{
  "block": 22784331,
  "op": [
    "account_update",
    {
      "account": "marcomartinez",
      "json_metadata": "{\"profile\":{\"name\":\"Nachoman Randy\",\"about\":\"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.\",\"location\":\"Venezuela\",\"profile_image\":\"https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10205680511705022&l=9573f37b20\",\"cover_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQmdm99T8xbnnZXP8a59JbsgvaREGNkVS1gm79Mn6KWrkXV/999704273_fa26f96a92.jpg\"}}",
      "memo_key": "STM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-05-27T02:02:42",
  "trx_id": "461650b3b6113fe20bdd1733fc388aa3717a7c01",
  "trx_in_block": 0,
  "virtual_op": 0
}
marcomartinezupdated their account properties
2018/05/27 01:42:45
accountmarcomartinez
json metadata{"profile":{"name":"Nachoman Randy","about":"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.","location":"Venezuela","profile_image":"https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10205680511705022&l=9573f37b20","cover_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQmQH1QQCgA4WLFazPya77rJDX1e4Rj1iPt9s83a42oASTS/WouldYouKindly.png"}}
memo keySTM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM
Transaction InfoBlock #22783932/Trx b3ca71c35daa8eb4a865c81087d874c245aac823
View Raw JSON Data
{
  "block": 22783932,
  "op": [
    "account_update",
    {
      "account": "marcomartinez",
      "json_metadata": "{\"profile\":{\"name\":\"Nachoman Randy\",\"about\":\"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.\",\"location\":\"Venezuela\",\"profile_image\":\"https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10205680511705022&l=9573f37b20\",\"cover_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQmQH1QQCgA4WLFazPya77rJDX1e4Rj1iPt9s83a42oASTS/WouldYouKindly.png\"}}",
      "memo_key": "STM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-05-27T01:42:45",
  "trx_id": "b3ca71c35daa8eb4a865c81087d874c245aac823",
  "trx_in_block": 3,
  "virtual_op": 0
}
marcomartinezupdated their account properties
2018/05/27 01:34:33
accountmarcomartinez
json metadata{"profile":{"name":"Nachoman Randy","about":"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.","location":"Venezuela","profile_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQmSYgogYFmPcNyeAYM93jFZm2XijUfUCNA62ibWKukT2Qa/2015-07-12%2003-44-36.970.jpg","cover_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQmQH1QQCgA4WLFazPya77rJDX1e4Rj1iPt9s83a42oASTS/WouldYouKindly.png"}}
memo keySTM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM
Transaction InfoBlock #22783768/Trx d12cae688b76431568bf3b2859a82cf7cb09fd70
View Raw JSON Data
{
  "block": 22783768,
  "op": [
    "account_update",
    {
      "account": "marcomartinez",
      "json_metadata": "{\"profile\":{\"name\":\"Nachoman Randy\",\"about\":\"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.\",\"location\":\"Venezuela\",\"profile_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQmSYgogYFmPcNyeAYM93jFZm2XijUfUCNA62ibWKukT2Qa/2015-07-12%2003-44-36.970.jpg\",\"cover_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQmQH1QQCgA4WLFazPya77rJDX1e4Rj1iPt9s83a42oASTS/WouldYouKindly.png\"}}",
      "memo_key": "STM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-05-27T01:34:33",
  "trx_id": "d12cae688b76431568bf3b2859a82cf7cb09fd70",
  "trx_in_block": 7,
  "virtual_op": 0
}
marcomartinezupdated their account properties
2018/05/27 01:31:48
accountmarcomartinez
json metadata{"profile":{"name":"Nachoman Randy","about":"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.","location":"Venezuela","profile_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQmPPYpToPkLXLKfVfuRPeP5KtRfErnthnVFaxJiqWJzzCz/RockstarMC2.JPG","cover_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQmQH1QQCgA4WLFazPya77rJDX1e4Rj1iPt9s83a42oASTS/WouldYouKindly.png"}}
memo keySTM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM
Transaction InfoBlock #22783713/Trx caf049dc75c97995c4ab21761e992df6603730a1
View Raw JSON Data
{
  "block": 22783713,
  "op": [
    "account_update",
    {
      "account": "marcomartinez",
      "json_metadata": "{\"profile\":{\"name\":\"Nachoman Randy\",\"about\":\"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.\",\"location\":\"Venezuela\",\"profile_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQmPPYpToPkLXLKfVfuRPeP5KtRfErnthnVFaxJiqWJzzCz/RockstarMC2.JPG\",\"cover_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQmQH1QQCgA4WLFazPya77rJDX1e4Rj1iPt9s83a42oASTS/WouldYouKindly.png\"}}",
      "memo_key": "STM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-05-27T01:31:48",
  "trx_id": "caf049dc75c97995c4ab21761e992df6603730a1",
  "trx_in_block": 45,
  "virtual_op": 0
}
marcomartinezupdated their account properties
2018/05/27 01:31:15
accountmarcomartinez
json metadata{"profile":{"name":"Nachoman Randy","about":"Escritor aficionado con bastos conocimientos de la cultura pop.","location":"Venezuela","profile_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQmPPYpToPkLXLKfVfuRPeP5KtRfErnthnVFaxJiqWJzzCz/RockstarMC2.JPG","cover_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQmQH1QQCgA4WLFazPya77rJDX1e4Rj1iPt9s83a42oASTS/WouldYouKindly.png"}}
memo keySTM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM
Transaction InfoBlock #22783702/Trx b038065df7d79edbbabd6a73429bb1859ec60993
View Raw JSON Data
{
  "block": 22783702,
  "op": [
    "account_update",
    {
      "account": "marcomartinez",
      "json_metadata": "{\"profile\":{\"name\":\"Nachoman Randy\",\"about\":\"Escritor aficionado con bastos conocimientos de la cultura pop.\",\"location\":\"Venezuela\",\"profile_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQmPPYpToPkLXLKfVfuRPeP5KtRfErnthnVFaxJiqWJzzCz/RockstarMC2.JPG\",\"cover_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQmQH1QQCgA4WLFazPya77rJDX1e4Rj1iPt9s83a42oASTS/WouldYouKindly.png\"}}",
      "memo_key": "STM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-05-27T01:31:15",
  "trx_id": "b038065df7d79edbbabd6a73429bb1859ec60993",
  "trx_in_block": 38,
  "virtual_op": 0
}
marcomartinezupdated their account properties
2018/05/27 01:30:33
accountmarcomartinez
json metadata{"profile":{"name":"Nachoman Randy","about":"Escritor aficionado con bastos conocimientos de la cultura pop.","location":"Venezuela","profile_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQmPPYpToPkLXLKfVfuRPeP5KtRfErnthnVFaxJiqWJzzCz/RockstarMC2.JPG","cover_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQma6Nt69sd4Kgtyyz3zej1cUNkJ4MqyJqmyyY6BoTxSpEc/184114-944-1033.jpg"}}
memo keySTM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM
Transaction InfoBlock #22783688/Trx 77fa29da824a8ff166ce1b4516e2f6d2762f21ef
View Raw JSON Data
{
  "block": 22783688,
  "op": [
    "account_update",
    {
      "account": "marcomartinez",
      "json_metadata": "{\"profile\":{\"name\":\"Nachoman Randy\",\"about\":\"Escritor aficionado con bastos conocimientos de la cultura pop.\",\"location\":\"Venezuela\",\"profile_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQmPPYpToPkLXLKfVfuRPeP5KtRfErnthnVFaxJiqWJzzCz/RockstarMC2.JPG\",\"cover_image\":\"https://cdn.steemitimages.com/DQma6Nt69sd4Kgtyyz3zej1cUNkJ4MqyJqmyyY6BoTxSpEc/184114-944-1033.jpg\"}}",
      "memo_key": "STM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-05-27T01:30:33",
  "trx_id": "77fa29da824a8ff166ce1b4516e2f6d2762f21ef",
  "trx_in_block": 36,
  "virtual_op": 0
}
marcomartinezupdated their account properties
2018/05/27 01:23:48
accountmarcomartinez
json metadata{"profile":{"name":"Nachoman Randy","about":"Escritor aficionado con bastos conocimientos de la cultura pop.","location":"Venezuela"}}
memo keySTM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM
Transaction InfoBlock #22783553/Trx 197ef9d830923ea31914f0945c919076e34f765e
View Raw JSON Data
{
  "block": 22783553,
  "op": [
    "account_update",
    {
      "account": "marcomartinez",
      "json_metadata": "{\"profile\":{\"name\":\"Nachoman Randy\",\"about\":\"Escritor aficionado con bastos conocimientos de la cultura pop.\",\"location\":\"Venezuela\"}}",
      "memo_key": "STM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM"
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-05-27T01:23:48",
  "trx_id": "197ef9d830923ea31914f0945c919076e34f765e",
  "trx_in_block": 27,
  "virtual_op": 0
}
steemcreated a new account: @marcomartinez
2018/05/26 14:58:27
active{"account_auths":[],"key_auths":[["STM6PNrJfybxw8ovuqqUkvhhYcXRAkN4AVcNQmCwTg5KmhBi7jc34",1]],"weight_threshold":1}
creatorsteem
delegation30690.000000 VESTS
extensions[]
fee0.100 STEEM
json metadata{}
memo keySTM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM
new account namemarcomartinez
owner{"account_auths":[],"key_auths":[["STM5oLBq9V8uZv2naMXCKhjUBofWkpaMDG9SFCHqx5jVebeWMC2De",1]],"weight_threshold":1}
posting{"account_auths":[],"key_auths":[["STM6iqSsChYzQYkWY9XizQJPb1DnethRsHZD28qmvdxCvZSWD8kde",1]],"weight_threshold":1}
Transaction InfoBlock #22771049/Trx e6d8577c7762d7d9768628088f081ce29460d89f
View Raw JSON Data
{
  "block": 22771049,
  "op": [
    "account_create_with_delegation",
    {
      "active": {
        "account_auths": [],
        "key_auths": [
          [
            "STM6PNrJfybxw8ovuqqUkvhhYcXRAkN4AVcNQmCwTg5KmhBi7jc34",
            1
          ]
        ],
        "weight_threshold": 1
      },
      "creator": "steem",
      "delegation": "30690.000000 VESTS",
      "extensions": [],
      "fee": "0.100 STEEM",
      "json_metadata": "{}",
      "memo_key": "STM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM",
      "new_account_name": "marcomartinez",
      "owner": {
        "account_auths": [],
        "key_auths": [
          [
            "STM5oLBq9V8uZv2naMXCKhjUBofWkpaMDG9SFCHqx5jVebeWMC2De",
            1
          ]
        ],
        "weight_threshold": 1
      },
      "posting": {
        "account_auths": [],
        "key_auths": [
          [
            "STM6iqSsChYzQYkWY9XizQJPb1DnethRsHZD28qmvdxCvZSWD8kde",
            1
          ]
        ],
        "weight_threshold": 1
      }
    }
  ],
  "op_in_trx": 0,
  "timestamp": "2018-05-26T14:58:27",
  "trx_id": "e6d8577c7762d7d9768628088f081ce29460d89f",
  "trx_in_block": 58,
  "virtual_op": 0
}

Account Metadata

POSTING JSON METADATA
profile{"name":"Nachoman Randy","about":"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.","location":"Venezuela","profile_image":"https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10205680511705022&l=9573f37b20","cover_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQmdm99T8xbnnZXP8a59JbsgvaREGNkVS1gm79Mn6KWrkXV/999704273_fa26f96a92.jpg"}
JSON METADATA
profile{"name":"Nachoman Randy","about":"Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.","location":"Venezuela","profile_image":"https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10205680511705022&l=9573f37b20","cover_image":"https://cdn.steemitimages.com/DQmdm99T8xbnnZXP8a59JbsgvaREGNkVS1gm79Mn6KWrkXV/999704273_fa26f96a92.jpg"}
{
  "posting_json_metadata": {
    "profile": {
      "name": "Nachoman Randy",
      "about": "Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.",
      "location": "Venezuela",
      "profile_image": "https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10205680511705022&l=9573f37b20",
      "cover_image": "https://cdn.steemitimages.com/DQmdm99T8xbnnZXP8a59JbsgvaREGNkVS1gm79Mn6KWrkXV/999704273_fa26f96a92.jpg"
    }
  },
  "json_metadata": {
    "profile": {
      "name": "Nachoman Randy",
      "about": "Escritor aficionado con vastos conocimientos de la cultura pop.",
      "location": "Venezuela",
      "profile_image": "https://www.facebook.com/photo.php?fbid=10205680511705022&l=9573f37b20",
      "cover_image": "https://cdn.steemitimages.com/DQmdm99T8xbnnZXP8a59JbsgvaREGNkVS1gm79Mn6KWrkXV/999704273_fa26f96a92.jpg"
    }
  }
}

Auth Keys

Owner
Single Signature
Public Keys
STM5oLBq9V8uZv2naMXCKhjUBofWkpaMDG9SFCHqx5jVebeWMC2De1/1
Active
Single Signature
Public Keys
STM6PNrJfybxw8ovuqqUkvhhYcXRAkN4AVcNQmCwTg5KmhBi7jc341/1
Posting
Single Signature
Public Keys
STM6iqSsChYzQYkWY9XizQJPb1DnethRsHZD28qmvdxCvZSWD8kde1/1
Memo
STM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM
{
  "owner": {
    "account_auths": [],
    "key_auths": [
      [
        "STM5oLBq9V8uZv2naMXCKhjUBofWkpaMDG9SFCHqx5jVebeWMC2De",
        1
      ]
    ],
    "weight_threshold": 1
  },
  "active": {
    "account_auths": [],
    "key_auths": [
      [
        "STM6PNrJfybxw8ovuqqUkvhhYcXRAkN4AVcNQmCwTg5KmhBi7jc34",
        1
      ]
    ],
    "weight_threshold": 1
  },
  "posting": {
    "account_auths": [],
    "key_auths": [
      [
        "STM6iqSsChYzQYkWY9XizQJPb1DnethRsHZD28qmvdxCvZSWD8kde",
        1
      ]
    ],
    "weight_threshold": 1
  },
  "memo": "STM7Z86gywEgkTD5MZkPo32dHPK4d492TnsyZeY6Tuy4RfySAaAXM"
}

Witness Votes

0 / 30
No active witness votes.
[]