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@elaleman

42

ganar dinero por internet

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witnessupvu.witness
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delegateeelaleman
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2022/01/24 19:31:42
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authorelaleman
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elalemanpublished a new post: pbdvurods1q
2022/01/02 01:06:36
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authorelaleman
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titlePro Evolution Soccer 3 WORLD CUP URUGUAY VS DENMARK
body<center><a href='https://d.tube/#!/v/elaleman/pbdvurods1q'><img src='https://i.ytimg.com/vi/IXChc6yY5zk/hqdefault.jpg' ></a></center><hr> Tras el mes de Julio más largo que recordamos por fin ha llegado a nuestra redacción "Winning Eleven 7". Su antecesor, Winning Eleven 6 Final Evolution, deja paso a una nueva entrega que tiene la labor de mantenerse durante muchos meses con la condición de mejor juego de fútbol de la historia, sin contar con el respaldo de la versión "arranged" que Konami acostumbra a lanzar cada año. Pero bueno, recapitulemos y demos un repaso al año dominado por las maravillosas tardes perdidas con los colegas gracias a la maravilla de Konami y cómo ha sido la espera del nuevo título. Como todos sabemos, Winning Eleven 6 Final Evolution o su versión PAL Pro Evolution Soccer 2 han reinado desde los meses de Septiembre/Octubre el género de los simuladores de fútbol. La recreación del deporte rey nunca había sido mejor plasmada en un videojuego y muestra de ello son las magníficas ventas y las no menos buenas críticas. La pareja formada por realismo y jugabilidad nunca había bailado tan bien. Después de horas y horas jugando recibimos el previsible anuncio de la salida de una nueva entrega. Como siempre, el capítulo de rumorología empezó para los fans de la saga y desde nuestra humilde posición en occidente hemos visto noticias sobre datos de todo tipo acerca de WE7. Los que pegaban más fuerte fueron la cancelación de una futura versión "Final Evolution" y la inclusión de juego Online. Desgraciadamente la segunda no se ha cumplido, pero a lo largo del análisis demostraré por qué Konami ha conseguido de nuevo que no echemos en falta los elementos externos o bonificaciones que nos puede traer por ejemplo la saga Fifa (léase licencias, juego online...) Winning Eleven 7 ha tardado 3 meses más de lo normal ¿Cuál ha sido la razón de su salida en Agosto? No lo sabemos, pero nos atrevemos a barajar hipótesis como la cancelación de su versión FE con sus consecuencias, la intención de Konami de unificar su saga en todo el mundo o simplemente una estrategia de mercado. De todas formas hay algo bastante claro: WE International y PES podrán recibir la mejor versión posible de WE en sus respectivos continentes. Gráficos Dejando de lado las teorías de fans, voy poniéndome manos a la obra para introducir el CD en la PS2 y contar paso a paso la evolución del gigante futbolístico. Aquí tenéis... Al cargar el CD en nuestra PS2 nos damos cuenta de un detalle muy curioso: la aparición del nuevo logo de Konami. El resto de logos formado por el de la federación japonesa de fútbol y el de balones y botas Adidas siguen presentes. Respecto a Konami seguimos prefiriendo su antiguo logo, pero por otro lado, qué mejor muestra de evolución que ésta. Para no hacerle un feo a la tradicional intro en CG con la que nos viene acostumbrando Konami cada año, en World Soccer Winning Eleven 7 contamos de nuevo con una animación de más de un minuto de duración. Hay poco que destacar. Quizás lo que más nos llama la atención son los regates de réplicas ficticias de Zidane y Joaquín o la representación de un equipo entrenando con sus correspondientes petos. Se repite la "moraleja" de todos los años: la afición es el motor del fútbol y lo demuestra expresando sus sentimientos cuando pierde o gana su equipo favorito. En mi opinión es la peor intro de la saga, pero como suele ocurrir, la veremos un par de veces y el resto la saltaremos. La pantalla de presentación ha cambiado de manera drástica. Pasamos de los menús simples y coloristas a una sobria mezcla de tonalidades grises y azules. Ciertamente, le da un aire mucho mas serio y profesional que ayuda al conjunto sin perder ningún entero en cuanto a comodidad para navegar sobre él. Konamityo ha pensado en los occidentales traduciendo al inglés los menús más básicos e importantes. Desde aquí nos lo hemos tomado como una romanización que internacionaliza la saga y descubre unas claras intenciones para el futuro. Un hurra por Konami. Al comenzar un partido nos percatamos enseguida del nuevo motor gráfico usado para la ocasión. Se trata de una novísima versión del famoso Renderware que ha permitido a Konami reproducir a los jugadores con el mayor detalle visto hasta la fecha. En proporción vuelven a ser como en WE 6 FE (quizás mejor modelados), así que no nos sorprenderán en absoluto. Lo que sí apreciamos es una grandísima mejora en animaciones y rasgos faciales o detalles como el efecto de relieve con el que cuentan las camisetas, que simulan el efecto del viento aplicado sobre ellas. Pese a no contar con las licencias que nos gustaría a todos, Konami ha vuelto a recrear auténticas fotografías de los jugadores más famosos del mundo. Hay parecidos totalmente fidedignos entre los que destacamos el de Ronaldinho y Beckham, dos jugadores que por méritos propios deberán acaparar los medios de prensa españoles durante esta temporada. WE 7 cuenta con las mejores texturas vistas en un juego de fútbol y por lo tanto alcanzan un nivel bastante digno en PS2. <hr><a href='https://d.tube/#!/v/elaleman/pbdvurods1q'> ▶️ DTube</a><br />
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La recreación del deporte rey nunca había sido mejor plasmada en un videojuego y muestra de ello son las magníficas ventas y las no menos buenas críticas. La pareja formada por realismo y jugabilidad nunca había bailado tan bien.\n\nDespués de horas y horas jugando recibimos el previsible anuncio de la salida de una nueva entrega. Como siempre, el capítulo de rumorología empezó para los fans de la saga y desde nuestra humilde posición en occidente hemos visto noticias sobre datos de todo tipo acerca de WE7. Los que pegaban más fuerte fueron la cancelación de una futura versión \"Final Evolution\" y la inclusión de juego Online. 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Aquí tenéis...\n\nAl cargar el CD en nuestra PS2 nos damos cuenta de un detalle muy curioso: la aparición del nuevo logo de Konami. El resto de logos formado por el de la federación japonesa de fútbol y el de balones y botas Adidas siguen presentes. Respecto a Konami seguimos prefiriendo su antiguo logo, pero por otro lado, qué mejor muestra de evolución que ésta.\n\nPara no hacerle un feo a la tradicional intro en CG con la que nos viene acostumbrando Konami cada año, en World Soccer Winning Eleven 7 contamos de nuevo con una animación de más de un minuto de duración. Hay poco que destacar. Quizás lo que más nos llama la atención son los regates de réplicas ficticias de Zidane y Joaquín o la representación de un equipo entrenando con sus correspondientes petos. Se repite la \"moraleja\" de todos los años: la afición es el motor del fútbol y lo demuestra expresando sus sentimientos cuando pierde o gana su equipo favorito. En mi opinión es la peor intro de la saga, pero como suele ocurrir, la veremos un par de veces y el resto la saltaremos.\n\nLa pantalla de presentación ha cambiado de manera drástica. Pasamos de los menús simples y coloristas a una sobria mezcla de tonalidades grises y azules. Ciertamente, le da un aire mucho mas serio y profesional que ayuda al conjunto sin perder ningún entero en cuanto a comodidad para navegar sobre él. Konamityo ha pensado en los occidentales traduciendo al inglés los menús más básicos e importantes. Desde aquí nos lo hemos tomado como una romanización que internacionaliza la saga y descubre unas claras intenciones para el futuro. Un hurra por Konami.\n\nAl comenzar un partido nos percatamos enseguida del nuevo motor gráfico usado para la ocasión. Se trata de una novísima versión del famoso Renderware que ha permitido a Konami reproducir a los jugadores con el mayor detalle visto hasta la fecha. 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La recreación del deporte rey nunca había sido mejor plasmada en un videojuego y muestra de ello son las magníficas ventas y las no menos buenas críticas. La pareja formada por realismo y jugabilidad nunca había bailado tan bien.\n\nDespués de horas y horas jugando recibimos el previsible anuncio de la salida de una nueva entrega. Como siempre, el capítulo de rumorología empezó para los fans de la saga y desde nuestra humilde posición en occidente hemos visto noticias sobre datos de todo tipo acerca de WE7. Los que pegaban más fuerte fueron la cancelación de una futura versión \"Final Evolution\" y la inclusión de juego Online. Desgraciadamente la segunda no se ha cumplido, pero a lo largo del análisis demostraré por qué Konami ha conseguido de nuevo que no echemos en falta los elementos externos o bonificaciones que nos puede traer por ejemplo la saga Fifa (léase licencias, juego online...)\n\nWinning Eleven 7 ha tardado 3 meses más de lo normal ¿Cuál ha sido la razón de su salida en Agosto? No lo sabemos, pero nos atrevemos a barajar hipótesis como la cancelación de su versión FE con sus consecuencias, la intención de Konami de unificar su saga en todo el mundo o simplemente una estrategia de mercado. De todas formas hay algo bastante claro: WE International y PES podrán recibir la mejor versión posible de WE en sus respectivos continentes.\n\nGráficos\n\nDejando de lado las teorías de fans, voy poniéndome manos a la obra para introducir el CD en la PS2 y contar paso a paso la evolución del gigante futbolístico. Aquí tenéis...\n\nAl cargar el CD en nuestra PS2 nos damos cuenta de un detalle muy curioso: la aparición del nuevo logo de Konami. El resto de logos formado por el de la federación japonesa de fútbol y el de balones y botas Adidas siguen presentes. Respecto a Konami seguimos prefiriendo su antiguo logo, pero por otro lado, qué mejor muestra de evolución que ésta.\n\nPara no hacerle un feo a la tradicional intro en CG con la que nos viene acostumbrando Konami cada año, en World Soccer Winning Eleven 7 contamos de nuevo con una animación de más de un minuto de duración. Hay poco que destacar. Quizás lo que más nos llama la atención son los regates de réplicas ficticias de Zidane y Joaquín o la representación de un equipo entrenando con sus correspondientes petos. Se repite la \"moraleja\" de todos los años: la afición es el motor del fútbol y lo demuestra expresando sus sentimientos cuando pierde o gana su equipo favorito. En mi opinión es la peor intro de la saga, pero como suele ocurrir, la veremos un par de veces y el resto la saltaremos.\n\nLa pantalla de presentación ha cambiado de manera drástica. Pasamos de los menús simples y coloristas a una sobria mezcla de tonalidades grises y azules. Ciertamente, le da un aire mucho mas serio y profesional que ayuda al conjunto sin perder ningún entero en cuanto a comodidad para navegar sobre él. Konamityo ha pensado en los occidentales traduciendo al inglés los menús más básicos e importantes. Desde aquí nos lo hemos tomado como una romanización que internacionaliza la saga y descubre unas claras intenciones para el futuro. Un hurra por Konami.\n\nAl comenzar un partido nos percatamos enseguida del nuevo motor gráfico usado para la ocasión. Se trata de una novísima versión del famoso Renderware que ha permitido a Konami reproducir a los jugadores con el mayor detalle visto hasta la fecha. En proporción vuelven a ser como en WE 6 FE (quizás mejor modelados), así que no nos sorprenderán en absoluto. Lo que sí apreciamos es una grandísima mejora en animaciones y rasgos faciales o detalles como el efecto de relieve con el que cuentan las camisetas, que simulan el efecto del viento aplicado sobre ellas. Pese a no contar con las licencias que nos gustaría a todos, Konami ha vuelto a recrear auténticas fotografías de los jugadores más famosos del mundo. Hay parecidos totalmente fidedignos entre los que destacamos el de Ronaldinho y Beckham, dos jugadores que por méritos propios deberán acaparar los medios de prensa españoles durante esta temporada. WE 7 cuenta con las mejores texturas vistas en un juego de fútbol y por lo tanto alcanzan un nivel bastante digno en PS2.\n\n<hr><a href='https://d.tube/#!/v/elaleman/pbdvurods1q'> ▶️ DTube</a><br />",
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bodyCongrats on providing **Proof of Activity** via your Actifit report! You have been rewarded 41.5 AFIT tokens for your effort in reaching 14697 activity, as well as your user rank and report quality! You also received a 0.93% upvote via @actifit account. <b><div style="display:flex; flex-wrap: wrap;"></div></b> Actifit rewards and upvotes are based on your: - User rank: which depends on your delegated SP, accumulated AFIT tokens, rewarded post count, recent rewarded activity and owned AFITX. - Post score: which depends on your activity count, post content, post upvotes, quality comments, moderator review and user rank. To improve your user rank, delegate more, pile up more AFIT and AFITX tokens, and post more. To improve your post score, get to the max activity count, work on improving your post content, improve your user rank, engage with the community to get more upvotes and quality comments. Actifit is a Hive Witness. If you believe in our project, consider [voting for us](https://hivesigner.com/sign/account-witness-vote?witness=actifit&approve=true) ![rulersig2.jpg](https://cdn.steemitimages.com/DQmXrZz658YfMQBXNTA12rmbzqWXASfaGcNSqatJJ2ba7NR/rulersig2.jpg) Chat with us on [discord](https://discord.gg/aHtcA6r) | Visit our [website](https://actifit.io/) [Download on playstore](https://bit.ly/actifit-app) | [Download on app store](https://bit.ly/actifit-ios) [FAQs](https://actifit.io/katerinaramm/actifit-app-or-rewarding-fitness-activity-with-tokens-and-steemit-upvotes-faqs) | [Text Tutorial](https://actifit.io/katerinaramm/tutorial-for-actifit-app-update-november-2018-version-v0-5-0) | [Video Tutorial](https://youtu.be/tqkaDoonyvI)</sub>
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titleMy Actifit Report Card: September 21 2021
body![](https://usermedia.actifit.io/83ea0509-9c90-42ab-a245-8c48319f4557) Celebrando el día del amor y la amistad en nuestro país feliz día <br/> _This report was published via Actifit app ([Android](https://bit.ly/actifit-app) | [iOS](https://bit.ly/actifit-ios)). Check out the original version [here on actifit.io](https://actifit.io/@elaleman/actifit-elaleman-20210921t143907857z)_ <br/> <br><img src="https://cdn.steemitimages.com/DQmXv9QWiAYiLCSr3sKxVzUJVrgin3ZZWM2CExEo3fd5GUS/sep3.png"><br><table> <tr> <img src="https://cdn.steemitimages.com/DQmRgAoqi4vUVymaro8hXdRraNX6LHkXhMRBZxEo5vVWXDN/ACTIVITYCOUNT.png"> </tr> <tr> <div class="text-center"><b>14697</b></div> </tr></table><table> <tr> <img src="https://cdn.steemitimages.com/DQmZ6ZT8VaEpaDzB16qZzK8omffbWUpEpe4BkJkMXmN3xrF/ACTIVITYTYPE.png"> </tr> <tr> <div class="text-center"><pre><b>Daily Activity</b></div></pre></div> </tr></table><div class="text-center"><img src="https://cdn.steemitimages.com/DQmW1VsUNbEjTUKawau4KJQ6agf41p69teEvdGAj1TMXmuc/A-5.png"><a href="https://bit.ly/actifit-app"><img src="https://cdn.steemitimages.com/DQmQqfpSmcQtfrHAtzfBtVccXwUL9vKNgZJ2j93m8WNjizw/l5.png"></a><a href="https://bit.ly/actifit-ios"><img src="https://cdn.steemitimages.com/DQmbWy8KzKT1UvCvznUTaFPw6wBUcyLtBT5XL9wdbB7Hfmn/l6.png"></a></div>
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2021/06/12 10:18:03
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memoRegarding the latest information and development of Steemauto. Old SteemAuto is already being switched off. Today, I would like to introduce you to new version of SteemAuto launched by one of most reputable witness. You can find it here: https://worldofxpilar.com/dash.php . I've helped testing it and it's WORKING GREAT so far (In case if you would have any questions, consider joining their discord channel: https://discord.com/invite/VAHHsmnNaJ )
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elalemanpublished a new post: 31ss5qbuvb7
2021/05/17 01:59:36
parent author
parent permlinkhive-196037
authorelaleman
permlink31ss5qbuvb7
titlePro Evolution Soccer 3 WORLD CUP URUGUAY VS DENMARK
body<center><a href='https://d.tube/#!/v/elaleman/31ss5qbuvb7'><img src='https://i.ytimg.com/vi/IXChc6yY5zk/hqdefault.jpg' ></a></center><hr> Tras el mes de Julio más largo que recordamos por fin ha llegado a nuestra redacción "Winning Eleven 7". Su antecesor, Winning Eleven 6 Final Evolution, deja paso a una nueva entrega que tiene la labor de mantenerse durante muchos meses con la condición de mejor juego de fútbol de la historia, sin contar con el respaldo de la versión "arranged" que Konami acostumbra a lanzar cada año. Pero bueno, recapitulemos y demos un repaso al año dominado por las maravillosas tardes perdidas con los colegas gracias a la maravilla de Konami y cómo ha sido la espera del nuevo título. Como todos sabemos, Winning Eleven 6 Final Evolution o su versión PAL Pro Evolution Soccer 2 han reinado desde los meses de Septiembre/Octubre el género de los simuladores de fútbol. La recreación del deporte rey nunca había sido mejor plasmada en un videojuego y muestra de ello son las magníficas ventas y las no menos buenas críticas. La pareja formada por realismo y jugabilidad nunca había bailado tan bien. Después de horas y horas jugando recibimos el previsible anuncio de la salida de una nueva entrega. Como siempre, el capítulo de rumorología empezó para los fans de la saga y desde nuestra humilde posición en occidente hemos visto noticias sobre datos de todo tipo acerca de WE7. Los que pegaban más fuerte fueron la cancelación de una futura versión "Final Evolution" y la inclusión de juego Online. Desgraciadamente la segunda no se ha cumplido, pero a lo largo del análisis demostraré por qué Konami ha conseguido de nuevo que no echemos en falta los elementos externos o bonificaciones que nos puede traer por ejemplo la saga Fifa (léase licencias, juego online...) Winning Eleven 7 ha tardado 3 meses más de lo normal ¿Cuál ha sido la razón de su salida en Agosto? No lo sabemos, pero nos atrevemos a barajar hipótesis como la cancelación de su versión FE con sus consecuencias, la intención de Konami de unificar su saga en todo el mundo o simplemente una estrategia de mercado. De todas formas hay algo bastante claro: WE International y PES podrán recibir la mejor versión posible de WE en sus respectivos continentes. Gráficos Dejando de lado las teorías de fans, voy poniéndome manos a la obra para introducir el CD en la PS2 y contar paso a paso la evolución del gigante futbolístico. Aquí tenéis... Al cargar el CD en nuestra PS2 nos damos cuenta de un detalle muy curioso: la aparición del nuevo logo de Konami. El resto de logos formado por el de la federación japonesa de fútbol y el de balones y botas Adidas siguen presentes. Respecto a Konami seguimos prefiriendo su antiguo logo, pero por otro lado, qué mejor muestra de evolución que ésta. Para no hacerle un feo a la tradicional intro en CG con la que nos viene acostumbrando Konami cada año, en World Soccer Winning Eleven 7 contamos de nuevo con una animación de más de un minuto de duración. Hay poco que destacar. Quizás lo que más nos llama la atención son los regates de réplicas ficticias de Zidane y Joaquín o la representación de un equipo entrenando con sus correspondientes petos. Se repite la "moraleja" de todos los años: la afición es el motor del fútbol y lo demuestra expresando sus sentimientos cuando pierde o gana su equipo favorito. En mi opinión es la peor intro de la saga, pero como suele ocurrir, la veremos un par de veces y el resto la saltaremos. La pantalla de presentación ha cambiado de manera drástica. Pasamos de los menús simples y coloristas a una sobria mezcla de tonalidades grises y azules. Ciertamente, le da un aire mucho mas serio y profesional que ayuda al conjunto sin perder ningún entero en cuanto a comodidad para navegar sobre él. Konamityo ha pensado en los occidentales traduciendo al inglés los menús más básicos e importantes. Desde aquí nos lo hemos tomado como una romanización que internacionaliza la saga y descubre unas claras intenciones para el futuro. Un hurra por Konami. Al comenzar un partido nos percatamos enseguida del nuevo motor gráfico usado para la ocasión. Se trata de una novísima versión del famoso Renderware que ha permitido a Konami reproducir a los jugadores con el mayor detalle visto hasta la fecha. En proporción vuelven a ser como en WE 6 FE (quizás mejor modelados), así que no nos sorprenderán en absoluto. Lo que sí apreciamos es una grandísima mejora en animaciones y rasgos faciales o detalles como el efecto de relieve con el que cuentan las camisetas, que simulan el efecto del viento aplicado sobre ellas. Pese a no contar con las licencias que nos gustaría a todos, Konami ha vuelto a recrear auténticas fotografías de los jugadores más famosos del mundo. Hay parecidos totalmente fidedignos entre los que destacamos el de Ronaldinho y Beckham, dos jugadores que por méritos propios deberán acaparar los medios de prensa españoles durante esta temporada. WE 7 cuenta con las mejores texturas vistas en un juego de fútbol y por lo tanto alcanzan un nivel bastante digno en PS2. <hr><a href='https://d.tube/#!/v/elaleman/31ss5qbuvb7'> ▶️ DTube</a><br />
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La recreación del deporte rey nunca había sido mejor plasmada en un videojuego y muestra de ello son las magníficas ventas y las no menos buenas críticas. La pareja formada por realismo y jugabilidad nunca había bailado tan bien.\n\nDespués de horas y horas jugando recibimos el previsible anuncio de la salida de una nueva entrega. Como siempre, el capítulo de rumorología empezó para los fans de la saga y desde nuestra humilde posición en occidente hemos visto noticias sobre datos de todo tipo acerca de WE7. Los que pegaban más fuerte fueron la cancelación de una futura versión \"Final Evolution\" y la inclusión de juego Online. 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Aquí tenéis...\n\nAl cargar el CD en nuestra PS2 nos damos cuenta de un detalle muy curioso: la aparición del nuevo logo de Konami. El resto de logos formado por el de la federación japonesa de fútbol y el de balones y botas Adidas siguen presentes. Respecto a Konami seguimos prefiriendo su antiguo logo, pero por otro lado, qué mejor muestra de evolución que ésta.\n\nPara no hacerle un feo a la tradicional intro en CG con la que nos viene acostumbrando Konami cada año, en World Soccer Winning Eleven 7 contamos de nuevo con una animación de más de un minuto de duración. Hay poco que destacar. Quizás lo que más nos llama la atención son los regates de réplicas ficticias de Zidane y Joaquín o la representación de un equipo entrenando con sus correspondientes petos. Se repite la \"moraleja\" de todos los años: la afición es el motor del fútbol y lo demuestra expresando sus sentimientos cuando pierde o gana su equipo favorito. En mi opinión es la peor intro de la saga, pero como suele ocurrir, la veremos un par de veces y el resto la saltaremos.\n\nLa pantalla de presentación ha cambiado de manera drástica. Pasamos de los menús simples y coloristas a una sobria mezcla de tonalidades grises y azules. Ciertamente, le da un aire mucho mas serio y profesional que ayuda al conjunto sin perder ningún entero en cuanto a comodidad para navegar sobre él. Konamityo ha pensado en los occidentales traduciendo al inglés los menús más básicos e importantes. Desde aquí nos lo hemos tomado como una romanización que internacionaliza la saga y descubre unas claras intenciones para el futuro. Un hurra por Konami.\n\nAl comenzar un partido nos percatamos enseguida del nuevo motor gráfico usado para la ocasión. Se trata de una novísima versión del famoso Renderware que ha permitido a Konami reproducir a los jugadores con el mayor detalle visto hasta la fecha. En proporción vuelven a ser como en WE 6 FE (quizás mejor modelados), así que no nos sorprenderán en absoluto. Lo que sí apreciamos es una grandísima mejora en animaciones y rasgos faciales o detalles como el efecto de relieve con el que cuentan las camisetas, que simulan el efecto del viento aplicado sobre ellas. Pese a no contar con las licencias que nos gustaría a todos, Konami ha vuelto a recrear auténticas fotografías de los jugadores más famosos del mundo. Hay parecidos totalmente fidedignos entre los que destacamos el de Ronaldinho y Beckham, dos jugadores que por méritos propios deberán acaparar los medios de prensa españoles durante esta temporada. WE 7 cuenta con las mejores texturas vistas en un juego de fútbol y por lo tanto alcanzan un nivel bastante digno en PS2.","dur":"570","tag":"gaming","hide":0,"nsfw":0,"oc":1,"refs":["dtc/dineroparaelfuturo12/vf48mu6bk4f","hive/elaleman/31ss5qbuvb7"]},"tags":["dtube","gaming"],"app":"dtube/1.1"}
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La recreación del deporte rey nunca había sido mejor plasmada en un videojuego y muestra de ello son las magníficas ventas y las no menos buenas críticas. La pareja formada por realismo y jugabilidad nunca había bailado tan bien.\n\nDespués de horas y horas jugando recibimos el previsible anuncio de la salida de una nueva entrega. Como siempre, el capítulo de rumorología empezó para los fans de la saga y desde nuestra humilde posición en occidente hemos visto noticias sobre datos de todo tipo acerca de WE7. Los que pegaban más fuerte fueron la cancelación de una futura versión \"Final Evolution\" y la inclusión de juego Online. Desgraciadamente la segunda no se ha cumplido, pero a lo largo del análisis demostraré por qué Konami ha conseguido de nuevo que no echemos en falta los elementos externos o bonificaciones que nos puede traer por ejemplo la saga Fifa (léase licencias, juego online...)\n\nWinning Eleven 7 ha tardado 3 meses más de lo normal ¿Cuál ha sido la razón de su salida en Agosto? No lo sabemos, pero nos atrevemos a barajar hipótesis como la cancelación de su versión FE con sus consecuencias, la intención de Konami de unificar su saga en todo el mundo o simplemente una estrategia de mercado. De todas formas hay algo bastante claro: WE International y PES podrán recibir la mejor versión posible de WE en sus respectivos continentes.\n\nGráficos\n\nDejando de lado las teorías de fans, voy poniéndome manos a la obra para introducir el CD en la PS2 y contar paso a paso la evolución del gigante futbolístico. Aquí tenéis...\n\nAl cargar el CD en nuestra PS2 nos damos cuenta de un detalle muy curioso: la aparición del nuevo logo de Konami. El resto de logos formado por el de la federación japonesa de fútbol y el de balones y botas Adidas siguen presentes. Respecto a Konami seguimos prefiriendo su antiguo logo, pero por otro lado, qué mejor muestra de evolución que ésta.\n\nPara no hacerle un feo a la tradicional intro en CG con la que nos viene acostumbrando Konami cada año, en World Soccer Winning Eleven 7 contamos de nuevo con una animación de más de un minuto de duración. Hay poco que destacar. Quizás lo que más nos llama la atención son los regates de réplicas ficticias de Zidane y Joaquín o la representación de un equipo entrenando con sus correspondientes petos. Se repite la \"moraleja\" de todos los años: la afición es el motor del fútbol y lo demuestra expresando sus sentimientos cuando pierde o gana su equipo favorito. En mi opinión es la peor intro de la saga, pero como suele ocurrir, la veremos un par de veces y el resto la saltaremos.\n\nLa pantalla de presentación ha cambiado de manera drástica. Pasamos de los menús simples y coloristas a una sobria mezcla de tonalidades grises y azules. Ciertamente, le da un aire mucho mas serio y profesional que ayuda al conjunto sin perder ningún entero en cuanto a comodidad para navegar sobre él. Konamityo ha pensado en los occidentales traduciendo al inglés los menús más básicos e importantes. Desde aquí nos lo hemos tomado como una romanización que internacionaliza la saga y descubre unas claras intenciones para el futuro. Un hurra por Konami.\n\nAl comenzar un partido nos percatamos enseguida del nuevo motor gráfico usado para la ocasión. Se trata de una novísima versión del famoso Renderware que ha permitido a Konami reproducir a los jugadores con el mayor detalle visto hasta la fecha. En proporción vuelven a ser como en WE 6 FE (quizás mejor modelados), así que no nos sorprenderán en absoluto. Lo que sí apreciamos es una grandísima mejora en animaciones y rasgos faciales o detalles como el efecto de relieve con el que cuentan las camisetas, que simulan el efecto del viento aplicado sobre ellas. Pese a no contar con las licencias que nos gustaría a todos, Konami ha vuelto a recrear auténticas fotografías de los jugadores más famosos del mundo. Hay parecidos totalmente fidedignos entre los que destacamos el de Ronaldinho y Beckham, dos jugadores que por méritos propios deberán acaparar los medios de prensa españoles durante esta temporada. WE 7 cuenta con las mejores texturas vistas en un juego de fútbol y por lo tanto alcanzan un nivel bastante digno en PS2.\n\n<hr><a href='https://d.tube/#!/v/elaleman/31ss5qbuvb7'> ▶️ DTube</a><br />",
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elalemanpublished a new post: o8wrh3mf35r
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parent permlinkhive-196037
authorelaleman
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titlePro Evolution Soccer 3 WORLD CUP URUGUAY VS DENMARK
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La recreación del deporte rey nunca había sido mejor plasmada en un videojuego y muestra de ello son las magníficas ventas y las no menos buenas críticas. La pareja formada por realismo y jugabilidad nunca había bailado tan bien. Después de horas y horas jugando recibimos el previsible anuncio de la salida de una nueva entrega. Como siempre, el capítulo de rumorología empezó para los fans de la saga y desde nuestra humilde posición en occidente hemos visto noticias sobre datos de todo tipo acerca de WE7. Los que pegaban más fuerte fueron la cancelación de una futura versión "Final Evolution" y la inclusión de juego Online. Desgraciadamente la segunda no se ha cumplido, pero a lo largo del análisis demostraré por qué Konami ha conseguido de nuevo que no echemos en falta los elementos externos o bonificaciones que nos puede traer por ejemplo la saga Fifa (léase licencias, juego online...) Winning Eleven 7 ha tardado 3 meses más de lo normal ¿Cuál ha sido la razón de su salida en Agosto? No lo sabemos, pero nos atrevemos a barajar hipótesis como la cancelación de su versión FE con sus consecuencias, la intención de Konami de unificar su saga en todo el mundo o simplemente una estrategia de mercado. De todas formas hay algo bastante claro: WE International y PES podrán recibir la mejor versión posible de WE en sus respectivos continentes. Gráficos Dejando de lado las teorías de fans, voy poniéndome manos a la obra para introducir el CD en la PS2 y contar paso a paso la evolución del gigante futbolístico. Aquí tenéis... Al cargar el CD en nuestra PS2 nos damos cuenta de un detalle muy curioso: la aparición del nuevo logo de Konami. El resto de logos formado por el de la federación japonesa de fútbol y el de balones y botas Adidas siguen presentes. Respecto a Konami seguimos prefiriendo su antiguo logo, pero por otro lado, qué mejor muestra de evolución que ésta. Para no hacerle un feo a la tradicional intro en CG con la que nos viene acostumbrando Konami cada año, en World Soccer Winning Eleven 7 contamos de nuevo con una animación de más de un minuto de duración. Hay poco que destacar. Quizás lo que más nos llama la atención son los regates de réplicas ficticias de Zidane y Joaquín o la representación de un equipo entrenando con sus correspondientes petos. Se repite la "moraleja" de todos los años: la afición es el motor del fútbol y lo demuestra expresando sus sentimientos cuando pierde o gana su equipo favorito. En mi opinión es la peor intro de la saga, pero como suele ocurrir, la veremos un par de veces y el resto la saltaremos. La pantalla de presentación ha cambiado de manera drástica. Pasamos de los menús simples y coloristas a una sobria mezcla de tonalidades grises y azules. Ciertamente, le da un aire mucho mas serio y profesional que ayuda al conjunto sin perder ningún entero en cuanto a comodidad para navegar sobre él. Konamityo ha pensado en los occidentales traduciendo al inglés los menús más básicos e importantes. Desde aquí nos lo hemos tomado como una romanización que internacionaliza la saga y descubre unas claras intenciones para el futuro. Un hurra por Konami. Al comenzar un partido nos percatamos enseguida del nuevo motor gráfico usado para la ocasión. Se trata de una novísima versión del famoso Renderware que ha permitido a Konami reproducir a los jugadores con el mayor detalle visto hasta la fecha. En proporción vuelven a ser como en WE 6 FE (quizás mejor modelados), así que no nos sorprenderán en absoluto. Lo que sí apreciamos es una grandísima mejora en animaciones y rasgos faciales o detalles como el efecto de relieve con el que cuentan las camisetas, que simulan el efecto del viento aplicado sobre ellas. Pese a no contar con las licencias que nos gustaría a todos, Konami ha vuelto a recrear auténticas fotografías de los jugadores más famosos del mundo. Hay parecidos totalmente fidedignos entre los que destacamos el de Ronaldinho y Beckham, dos jugadores que por méritos propios deberán acaparar los medios de prensa españoles durante esta temporada. WE 7 cuenta con las mejores texturas vistas en un juego de fútbol y por lo tanto alcanzan un nivel bastante digno en PS2. <hr><a href='https://d.tube/#!/v/elaleman/o8wrh3mf35r'> ▶️ DTube</a><br />
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La recreación del deporte rey nunca había sido mejor plasmada en un videojuego y muestra de ello son las magníficas ventas y las no menos buenas críticas. La pareja formada por realismo y jugabilidad nunca había bailado tan bien.\n\nDespués de horas y horas jugando recibimos el previsible anuncio de la salida de una nueva entrega. Como siempre, el capítulo de rumorología empezó para los fans de la saga y desde nuestra humilde posición en occidente hemos visto noticias sobre datos de todo tipo acerca de WE7. Los que pegaban más fuerte fueron la cancelación de una futura versión \"Final Evolution\" y la inclusión de juego Online. Desgraciadamente la segunda no se ha cumplido, pero a lo largo del análisis demostraré por qué Konami ha conseguido de nuevo que no echemos en falta los elementos externos o bonificaciones que nos puede traer por ejemplo la saga Fifa (léase licencias, juego online...)\n\nWinning Eleven 7 ha tardado 3 meses más de lo normal ¿Cuál ha sido la razón de su salida en Agosto? No lo sabemos, pero nos atrevemos a barajar hipótesis como la cancelación de su versión FE con sus consecuencias, la intención de Konami de unificar su saga en todo el mundo o simplemente una estrategia de mercado. De todas formas hay algo bastante claro: WE International y PES podrán recibir la mejor versión posible de WE en sus respectivos continentes.\n\nGráficos\n\nDejando de lado las teorías de fans, voy poniéndome manos a la obra para introducir el CD en la PS2 y contar paso a paso la evolución del gigante futbolístico. 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En mi opinión es la peor intro de la saga, pero como suele ocurrir, la veremos un par de veces y el resto la saltaremos.\n\nLa pantalla de presentación ha cambiado de manera drástica. Pasamos de los menús simples y coloristas a una sobria mezcla de tonalidades grises y azules. Ciertamente, le da un aire mucho mas serio y profesional que ayuda al conjunto sin perder ningún entero en cuanto a comodidad para navegar sobre él. Konamityo ha pensado en los occidentales traduciendo al inglés los menús más básicos e importantes. Desde aquí nos lo hemos tomado como una romanización que internacionaliza la saga y descubre unas claras intenciones para el futuro. Un hurra por Konami.\n\nAl comenzar un partido nos percatamos enseguida del nuevo motor gráfico usado para la ocasión. Se trata de una novísima versión del famoso Renderware que ha permitido a Konami reproducir a los jugadores con el mayor detalle visto hasta la fecha. En proporción vuelven a ser como en WE 6 FE (quizás mejor modelados), así que no nos sorprenderán en absoluto. Lo que sí apreciamos es una grandísima mejora en animaciones y rasgos faciales o detalles como el efecto de relieve con el que cuentan las camisetas, que simulan el efecto del viento aplicado sobre ellas. Pese a no contar con las licencias que nos gustaría a todos, Konami ha vuelto a recrear auténticas fotografías de los jugadores más famosos del mundo. Hay parecidos totalmente fidedignos entre los que destacamos el de Ronaldinho y Beckham, dos jugadores que por méritos propios deberán acaparar los medios de prensa españoles durante esta temporada. WE 7 cuenta con las mejores texturas vistas en un juego de fútbol y por lo tanto alcanzan un nivel bastante digno en PS2.","dur":"570","tag":"gaming","hide":0,"nsfw":0,"oc":1,"refs":["dtc/dineroparaelfuturo12/0cdmt9ix899","hive/elaleman/o8wrh3mf35r"]},"tags":["dtube","gaming"],"app":"dtube/1.0"}
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Aquí tenéis...\n\nAl cargar el CD en nuestra PS2 nos damos cuenta de un detalle muy curioso: la aparición del nuevo logo de Konami. El resto de logos formado por el de la federación japonesa de fútbol y el de balones y botas Adidas siguen presentes. Respecto a Konami seguimos prefiriendo su antiguo logo, pero por otro lado, qué mejor muestra de evolución que ésta.\n\nPara no hacerle un feo a la tradicional intro en CG con la que nos viene acostumbrando Konami cada año, en World Soccer Winning Eleven 7 contamos de nuevo con una animación de más de un minuto de duración. Hay poco que destacar. Quizás lo que más nos llama la atención son los regates de réplicas ficticias de Zidane y Joaquín o la representación de un equipo entrenando con sus correspondientes petos. Se repite la \"moraleja\" de todos los años: la afición es el motor del fútbol y lo demuestra expresando sus sentimientos cuando pierde o gana su equipo favorito. En mi opinión es la peor intro de la saga, pero como suele ocurrir, la veremos un par de veces y el resto la saltaremos.\n\nLa pantalla de presentación ha cambiado de manera drástica. Pasamos de los menús simples y coloristas a una sobria mezcla de tonalidades grises y azules. Ciertamente, le da un aire mucho mas serio y profesional que ayuda al conjunto sin perder ningún entero en cuanto a comodidad para navegar sobre él. Konamityo ha pensado en los occidentales traduciendo al inglés los menús más básicos e importantes. Desde aquí nos lo hemos tomado como una romanización que internacionaliza la saga y descubre unas claras intenciones para el futuro. Un hurra por Konami.\n\nAl comenzar un partido nos percatamos enseguida del nuevo motor gráfico usado para la ocasión. Se trata de una novísima versión del famoso Renderware que ha permitido a Konami reproducir a los jugadores con el mayor detalle visto hasta la fecha. En proporción vuelven a ser como en WE 6 FE (quizás mejor modelados), así que no nos sorprenderán en absoluto. Lo que sí apreciamos es una grandísima mejora en animaciones y rasgos faciales o detalles como el efecto de relieve con el que cuentan las camisetas, que simulan el efecto del viento aplicado sobre ellas. Pese a no contar con las licencias que nos gustaría a todos, Konami ha vuelto a recrear auténticas fotografías de los jugadores más famosos del mundo. Hay parecidos totalmente fidedignos entre los que destacamos el de Ronaldinho y Beckham, dos jugadores que por méritos propios deberán acaparar los medios de prensa españoles durante esta temporada. WE 7 cuenta con las mejores texturas vistas en un juego de fútbol y por lo tanto alcanzan un nivel bastante digno en PS2.\n\n<hr><a href='https://d.tube/#!/v/elaleman/o8wrh3mf35r'> ▶️ DTube</a><br />",
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La recreación del deporte rey nunca había sido mejor plasmada en un videojuego y muestra de ello son las magníficas ventas y las no menos buenas críticas. La pareja formada por realismo y jugabilidad nunca había bailado tan bien.\\n\\nDespués de horas y horas jugando recibimos el previsible anuncio de la salida de una nueva entrega. Como siempre, el capítulo de rumorología empezó para los fans de la saga y desde nuestra humilde posición en occidente hemos visto noticias sobre datos de todo tipo acerca de WE7. Los que pegaban más fuerte fueron la cancelación de una futura versión \\\"Final Evolution\\\" y la inclusión de juego Online. Desgraciadamente la segunda no se ha cumplido, pero a lo largo del análisis demostraré por qué Konami ha conseguido de nuevo que no echemos en falta los elementos externos o bonificaciones que nos puede traer por ejemplo la saga Fifa (léase licencias, juego online...)\\n\\nWinning Eleven 7 ha tardado 3 meses más de lo normal ¿Cuál ha sido la razón de su salida en Agosto? No lo sabemos, pero nos atrevemos a barajar hipótesis como la cancelación de su versión FE con sus consecuencias, la intención de Konami de unificar su saga en todo el mundo o simplemente una estrategia de mercado. De todas formas hay algo bastante claro: WE International y PES podrán recibir la mejor versión posible de WE en sus respectivos continentes.\\n\\nGráficos\\n\\nDejando de lado las teorías de fans, voy poniéndome manos a la obra para introducir el CD en la PS2 y contar paso a paso la evolución del gigante futbolístico. Aquí tenéis...\\n\\nAl cargar el CD en nuestra PS2 nos damos cuenta de un detalle muy curioso: la aparición del nuevo logo de Konami. El resto de logos formado por el de la federación japonesa de fútbol y el de balones y botas Adidas siguen presentes. Respecto a Konami seguimos prefiriendo su antiguo logo, pero por otro lado, qué mejor muestra de evolución que ésta.\\n\\nPara no hacerle un feo a la tradicional intro en CG con la que nos viene acostumbrando Konami cada año, en World Soccer Winning Eleven 7 contamos de nuevo con una animación de más de un minuto de duración. Hay poco que destacar. Quizás lo que más nos llama la atención son los regates de réplicas ficticias de Zidane y Joaquín o la representación de un equipo entrenando con sus correspondientes petos. Se repite la \\\"moraleja\\\" de todos los años: la afición es el motor del fútbol y lo demuestra expresando sus sentimientos cuando pierde o gana su equipo favorito. En mi opinión es la peor intro de la saga, pero como suele ocurrir, la veremos un par de veces y el resto la saltaremos.\\n\\nLa pantalla de presentación ha cambiado de manera drástica. Pasamos de los menús simples y coloristas a una sobria mezcla de tonalidades grises y azules. Ciertamente, le da un aire mucho mas serio y profesional que ayuda al conjunto sin perder ningún entero en cuanto a comodidad para navegar sobre él. Konamityo ha pensado en los occidentales traduciendo al inglés los menús más básicos e importantes. Desde aquí nos lo hemos tomado como una romanización que internacionaliza la saga y descubre unas claras intenciones para el futuro. Un hurra por Konami.\\n\\nAl comenzar un partido nos percatamos enseguida del nuevo motor gráfico usado para la ocasión. Se trata de una novísima versión del famoso Renderware que ha permitido a Konami reproducir a los jugadores con el mayor detalle visto hasta la fecha. En proporción vuelven a ser como en WE 6 FE (quizás mejor modelados), así que no nos sorprenderán en absoluto. Lo que sí apreciamos es una grandísima mejora en animaciones y rasgos faciales o detalles como el efecto de relieve con el que cuentan las camisetas, que simulan el efecto del viento aplicado sobre ellas. Pese a no contar con las licencias que nos gustaría a todos, Konami ha vuelto a recrear auténticas fotografías de los jugadores más famosos del mundo. Hay parecidos totalmente fidedignos entre los que destacamos el de Ronaldinho y Beckham, dos jugadores que por méritos propios deberán acaparar los medios de prensa españoles durante esta temporada. WE 7 cuenta con las mejores texturas vistas en un juego de fútbol y por lo tanto alcanzan un nivel bastante digno en PS2.\",\"dur\":\"570\",\"tag\":\"gaming\",\"hide\":0,\"nsfw\":0,\"oc\":1,\"refs\":[\"dtc/dineroparaelfuturo12/0cdmt9ix899\",\"hive/elaleman/o8wrh3mf35r\"]},\"tags\":[\"dtube\",\"gaming\"],\"app\":\"dtube/1.0\"}"
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blurtofficialsent 0.001 STEEM to @elaleman- "CONGRATS! You have a 1:1 BLURT AIRDROP of 0.118 BLURT and 0.659000 BLURT POWER waiting for you. Check out https://blurtwallet.com/@elaleman and https://blurt.blog/ TODAY!"
2020/12/16 10:00:15
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memoCONGRATS! You have a 1:1 BLURT AIRDROP of 0.118 BLURT and 0.659000 BLURT POWER waiting for you. Check out https://blurtwallet.com/@elaleman and https://blurt.blog/ TODAY!
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2020/12/15 05:56:45
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2020/12/09 12:08:51
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Witness Votes

1 / 30
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